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[6562] (製作)オリジナル試作しゃがみ【サイネリア・クライン】  
■架空飲料  投稿日:2012/06/13 (Wed) 13:00
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DOTIMG_006562_3.gif ( 42 KB / 400 x 260 pixels )
仕事先で修正しますと書こうとして間違えて削除してしまいました…orz
というわけで帰宅して少し修正を。
更新点
足のつま先の角度を調整。
ベルトなどの追加。
とりあえず動かしてみる。

予定していた槍の石付き(底部分)を杖代わりに支えにするのはしゃがみ攻撃時でも可能かなーと思ったのでしゃがみには付けない方向で。

ニュートラルはとりあえずこれで暫定として行こうと思います。
≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file3.gif

更新点
右足を伸ばしました。
しゃがむ際、髪を少し浮き上がらせました。
右足を軸に立つように。
之々さんの参考に修正しました。
続更新
2枚目の靴を微調整。
3枚目の絵をほづみさんのを参考に頭の位置を変更。

つま先と踵に座標を置いたのを書いてみました。
個人的には踵(左側)を座標を置いたのでやりたいので特に違和感がなければ踵の方でやろうと思います。

>ほづみさん
成程。今度から移動の際はそうしてみますね。アドバイスありがとうございます。


■之々  -2012/06/10 (Sun) 15:23
手足とも少々長くなってるような印象を受けますね
座った時、右足の膝をもう少し下げて太腿の角度を減らしてみるといいかと思います

あと下の赤セイバーさんの項でも触れられていますが、
立ち⇔しゃがみの遷移は軸足の座標をできるだけ固定するとスムーズな動きに見えますよ

語弊があったようなので弄り弄り
≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file7.gif
・立ちでも座りでも膝から踵までの長さは変わらないので統一
・立ち状態と座り状態で右足踵の座標を統一


■ほづみみやび  -2012/06/12 (Tue) 11:11
早い動きなので、MUGEN上では気にならないかも知れませんが…
右足の位置が、少しワープしているようなので、絵をお借りしました。

≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file10.gif
…保存ミスった?なんかオバケが…orz

この場合は足のつま先にマーキングして、そのマーキンぐに合わせて、絵を移動させました。

それで出てきた違和感が、特に頭の動きが左右に振られて、がたついている、というものです。

これに対しては私個人のやり方ですが、
@立ち絵としゃがみ絵で、動く場所(この場合頭部)の動線を取る。
 ※直線移動だと機械的になるような気がしたので今回は少し弧を描きました。
A今回2枚の絵が入るので動線を3等分。
B3等分した中心点に頭部を置く。
C頭部にあわせて身体のアタリを置く。
 
その後、清書という感じでしょうか。
頭部以外にも各部関節を動かす時はこういった手法で滑らかに動くようにしていますね。


■ほづみみやび  -2012/06/14 (Thu) 10:46
左側のかかと中心でいい感じだと思いますよ。
流れるようないい動きです。

ちょっとついでになりますが、右側の方について。
頭部の移動距離が等間隔でないので、がたついて見えるように。
そこで、小手先のテクニックですがフレーム数を弄ってみたり。
≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file13.gif

この場合、座る間際のコマを3フレームに変更しました。(ブラウザによっては正常に映らないかもしれません)
移動距離と表示時間の比率を合わせてみました。
1コマ目 移動距離2:表示時間6
2コマ目 移動距離1:表示時間3
といった感じです。(わかりますかね?)

参考になれば幸いです。

 

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