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[6563] (制作) シュツルムファウスト  
■MS−06K  投稿日:2012/06/12 (Tue) 23:37
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DOTIMG_006563.gif ( 78 KB / 600 x 300 pixels )
ずっとこの投稿ペースになりそうです。

まだ、モーションだけですがとりあえず。

しゃがみ動作を作っていたら、いつの間にか
シュツルムファウスト(両足に付いてる武器)を放っていました。
な… 何を言って(ry

右足に付いてる方は、投技(相手をつかんで至近距離で放つ)や
超必殺技(2発同時に放つ)で使おうと考えています。


前回の返信
>> noiさん
ドムを作っていた時から、MUGENにいるモビルスーツ
は皆サイズが小さいと感じていたので、
大きく作りたいと考えこのサイズにしました。

>> 通りすがりの名無しさん
ありがとうございます、これからもがんばります!

>> zektardさん
HGはとてもいいキットみたいですよ。
私はMGを参考にしていますがw

>> ケットシーさん
最初、淀川のことがわからなかったので、どうゆうキャラ
か調べてみたら、・・・・凄いキャラデザだ。

>> ナハトさん
ゲームや原作のケンプファーは、もっとかっこいいですよ!
>一部攻撃が当たらなくなりそう
そこはうまく調整していこうと思います。

>> 陸戦型狛兎さん
自分もまだ勉強中の身ですが、
参考にしていただけたらうれしいです。

>> 大垣さん
すいません、大きいサイズで作るのが目的なので、
D4ではなくD0で作っていくつもりです。

>> 夜霧さん
俺は天才だぁ〜〜!
・・・・・すいません。

今回の返信
>>ゲレゲレさん
ありがとうございます。
なるべくケンプファーのイメージを崩さないように作って
いこうと思います。

>>ほづみみやびさん
スパロボやGジェネなどを参考にしました。
なるべく重みがある動きが作れるようがんばろうと
思います。

>>のもれさん
MUGENで試してみたら、妖夢に当たりませんでしたww
背が低い相手には、斜め下に放つ攻撃で対抗しようと
思いますw


■ゲレゲレ  -2012/06/10 (Sun) 17:28
カッコ良すぎる…
ケンプファー大好きな私にとってはたまらない動きですよ!

■ほづみみやび  -2012/06/12 (Tue) 10:13
線の崩れも無く、このクオリティで滑らかに動いているのが凄い…
関節の駆動音からシュツルムファウストの発射音まで聞こえてきそうですw

■のもれ  -2012/06/12 (Tue) 13:57
なめらかでいいドットですね カッコイイです
D0表示するらしいので、少し背が低い相手だと当たらない恐れが・・・
 

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