>のもれさん右にいる相手に向けて構えている図なのに下半身が正面を向いているのがまずかったのでしょうか、描いている時には気づかなかったのに・・・>Azumaさんやっぱりまだ真っ平らに見えますよねorz骨格もどうにかしとかないと>夜霧さん顔がD4で描き直してて一番上手く描けたと思うパーツですw左手のクローも修正しておきます。>maskedoさんゾルダのAIを作っている内に「自分も仮面ライダーのドット絵を描いてみたい!」と思う様になりましてwまだ色々と自分でも分からない所があるので、ぜひお願いします。
影は光の方向を意識してみるといいじゃないでしょうか現状だと下半身の部分なんかは周り全てに影がついてるので光の方向が不明瞭に感じちゃいます。あとは、右足の脛あての向きと足の向きが一致してないので、足をもう少し正面に向けていいと思います。両方の足がほぼ外を向いてるので脚のポーズも相まってかなり苦しいガニ股に見えます
直線的な鉄パイプ形状(円柱)ではなくラグビーボール的な楕円をイメージした骨格に貼り付けてくといいかも
体つきに違和感が数カ所あるんですが、文書では説明しにくいですねえ。許可してもらえれば、少し弄らせてもらっていいでしょうか?