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[6572] (制作) 仮面ライダータイガ  
■砂塵精魔  投稿日:2012/06/18 (Mon) 20:50
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DOTIMG_006572_1.png ( 4 KB / 300 x 300 pixels )
D4にして描き直してみました。
D0の時よりも色々と細かく描けてびっくり
ただ、スーツの影の付け方が気になっている所です。
また今回から制作タグを付けさせていただきました。
ご指摘をお願い致します。
ちょっと修正してみました。

>のもれさん
右にいる相手に向けて構えている図なのに下半身が正面を向いているのがまずかったのでしょうか、描いている時には気づかなかったのに・・・
>Azumaさん
やっぱりまだ真っ平らに見えますよねorz
骨格もどうにかしとかないと
>夜霧さん
顔がD4で描き直してて一番上手く描けたと思うパーツですw
左手のクローも修正しておきます。
>maskedoさん
ゾルダのAIを作っている内に「自分も仮面ライダーのドット絵を描いてみたい!」と思う様になりましてw
まだ色々と自分でも分からない所があるので、ぜひお願いします。


■のもれ  -2012/06/15 (Fri) 22:51
D4は作業量は多いですけど細かく表現できるのはやっぱり魅力的ですよね。

影は光の方向を意識してみるといいじゃないでしょうか
現状だと下半身の部分なんかは周り全てに影がついてるので光の方向が不明瞭に感じちゃいます。
あとは、右足の脛あての向きと足の向きが一致してないので、足をもう少し正面に向けていいと思います。
両方の足がほぼ外を向いてるので脚のポーズも相まってかなり苦しいガニ股に見えます


■Azuma  -2012/06/16 (Sat) 10:12
まったいらな印象なのは置いておいて、人体をわかってない自分が「それっぽく」見えるように騙す際の考え方なんですが

直線的な鉄パイプ形状(円柱)ではなくラグビーボール的な楕円を
イメージした骨格に貼り付けてくといいかも


■夜霧  -2012/06/16 (Sat) 15:50
おお顔がタイガらしくなりましたね
ただ左手は無理があるような…
左手のクローを上下逆にしてみてはいかがでしょうか

■maskedo [HOME]  -2012/06/18 (Mon) 13:46
おお、なんだかすごい事になっていますね。
制作ということは、タイガがD4で参戦するわけですか。期待です。

体つきに違和感が数カ所あるんですが、文書では説明しにくいですねえ。
許可してもらえれば、少し弄らせてもらっていいでしょうか?

 

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