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[6612] (製作)クィンドゥーム(射角調整2)  
■配管  投稿日:2013/02/18 (Mon) 20:55
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がしゃーん(ryクィンドゥームだよ
というわけで、各砲塔及び機銃の方向調整です。サイズが大きかったので先に砲塔から。
この辺どんな攻撃システムにしたものか悩むー
砲塔・機銃を本体と切り離して任意のタイミングで任意の銃砲から攻撃、とか出来れば理想なんだけど難しそうだなあ

>あるけさん
大体そんなイメージなんですよね、攻撃システム。
個人的なイメージだと、上下キーで照準を上下させて、各銃砲に対応した攻撃ボタンで砲撃する感じにできたら、と思ってます。なんか戦車系の横スクSTGみたいな感じでしょうか。

>ゲレゲレさん
自分のでも参考になるなら嬉しいです^^


■あるけ  -2013/02/17 (Sun) 15:01
滑らかなドットですなあ
>攻撃システム
私の乏しい制作知識だと砲塔と機銃の攻撃担当ををhelperで出してbindtoparentで固定
startボタンあたりと別のボタンの同時押しで
各銃砲から攻撃させるぐらいしか思い浮かびません

■ゲレゲレ  -2013/02/17 (Sun) 21:46
私もデカいサイズのキャラを作りたいと思ってるんで、動きが参考になります
 

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