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[6620] (製作)赤セイバー イントロ前半  
■deadhead  投稿日:2013/02/23 (Sat) 00:31
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DOTIMG_006620_6.gif ( 34 KB / 400 x 330 pixels )
ちょっと連投気味ですが、時間があるので

剣を振り回すモーションです、まだ細かいところ触ってなかったりしますがとりあえず現時点で気になったところを指摘お願いします
どことなく不自然な動きなのは自分でも感じる・・・

あと左手ですが角度的に見えなくてもいいかもしれないけど見栄え的に迷っていますそのあたりも伺いたいです

>のもれさん

なるほど、手首確かに寝かせる必要がありますね・・・
修正しておきます

>>体の揺れ
≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file34.gif

参考はこれなので微妙に揺らしてみました、やっぱりいまいちかなあ・・・

追記
とりあえず体の動きを少し抑えてみました

>醒乖さん

そうですね、なんで気づかなかったんだろう
ありがとうございます!

>夜霧さん

手のひらは上向ける必要がありそう、ありがとうございます
重量感は・・・多分いろんな意味で大丈夫です
原作も全然重そうにしてるように見えないし

>大垣さん

二次の嘘しっかり学ばないといけないですね・・・
圧倒的に経験が足りてないのでこういう風になにかの手本に頼って半端なドットになりがちです
意識しておきます

・大体完成、結局左手はかなり無難な感じに
レイヤー変えてるのですぐ書き換えられるけども

>之々さん

>>肩から腰までの上半身はもうちょっと左
もうちょっと左ですか、なるほど
全体を動かすのはそう難しくないんでちょっとやってみます
少し度合いがどれくらいかわからないですが・・・
腰に手も一瞬考えました!
さすがに実践はしてないのでそのへんも試してみます

>>FFZの勝利ファンファーレが頭をよぎtt――
ツンツン頭・・・

追記

わざわざありがとうございます!うまくできたかはよくわからないけど参考にとりあえずやってみました
イメージと違ったらごめんなさい・・・

>健介さん

バトン回しとはかなりイメージが違うのですが、そんなに違和感感じる動作になっているでしょうか・・・
上で之々さんの仰られているとおりFF7のクラウドの勝利ポーズの回し方に近いのですが、どうしたものか


■のもれ [HOME]  -2013/02/19 (Tue) 15:47
お疲れ様です!

剣のまわし方なんですが、剣をしっかり握り締めた状態で、体と垂直に綺麗な円を描く軌道でまわしてるとなると、手首がどんどんねじれていってることになると思います

あと、体の揺れは必要ないんじゃないでしょうか
少なくとも現状の剣のまわし方だとそんな気がします


■醒乖  -2013/02/19 (Tue) 20:13
手首がロボットのように360°回転しているように見えます

■夜霧  -2013/02/19 (Tue) 20:31
胸囲もとい驚異的なスピードだ…
剣の回転も綺麗すぐる
確かに真上で動かすとなると回す時は掌を開いて上に向けた状態で固定とかした方が良いかも?
ただ重量感は薄まってしまうかもしれません

■大垣  -2013/02/19 (Tue) 22:34
ポリゴンが全て正しいとは限りませんよ
二次には二次の嘘を適応しませんと
かえって不自然になる事も多いです

■之々  -2013/02/21 (Thu) 01:26
ふと、FFZの勝利ファンファーレが頭をよぎtt――
肩から腰までの上半身はもうちょっと左でもいいんじゃないかなぁ?と思ってみたり…

左腕は・・・、腰に当てるのはちょっと変か。。。

久々に弄り〜 ムニャムニャ・・・
≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file36.png


■健介  -2013/02/22 (Fri) 22:40
手は広げて動かさず、剣だけ回しても問題ないかと…。
どうしてもというのであれば、バトンの回し方なんかを参考にしたら良いと思います。
 

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