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[6667] (オリキャラ制作)歩きアニメ  
■ガガガガ  投稿日:2013/03/19 (Tue) 15:23
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DOTIMG_006667.gif ( 24 KB / 200 x 140 pixels )
ようやく歩きアニメが完成しました。
ドット絵に取りかかってから動き変更したらなんか変になっちゃいましたが・・・。
無理せず8枚位にした方がよかったかな。
コメントアドバイス等あったらお願いします。

>Heal The ワールドさん
アドバイスありがとうございます。
首がだいぶ長いですね。
描いてて全然気づきませんでした。

>健介さん
コメントありがとうございます。
そう言ってもらえるとうれしいです。
鞘は歩きだったらそんなに激しく動かないかなと思って今回は動かしませんでした。
次回気をつけてみます。

>カンダ0さん
わざわざ添削してもらってありがとうございます。
次からは立ちポーズ横に並べて比較してみます。

>くそまきさん
アドバイスありがとうございます。
髪みたいにある意味不定形のものはまだ何とかなってるんですけど、剣とか形の狂いが見えやすいものはホント難しいです・・・。

>ふりかけ( ´_ゝ`)さん
今回はそういう風なイメージで描いたので大丈夫です。それ込みでも激しく動き過ぎかもしれないですが。


■Heal The ワールド  -2013/03/18 (Mon) 00:15
キャラ設定とかわからないので漠然とした感じなんですが
肩の位置とか考えると首が長いかなぁと・・・

そういうキャラであればすみません


■健介  -2013/03/18 (Mon) 01:15
変ですか…味があってとても良い歩きだと思います。
強いて言えば、鞘ががっちり固定されているところでしょうか…。
こういう着け方なら、もっとぶらぶら動きそうですが、作業量増えますもんね。

■カンダ0  -2013/03/18 (Mon) 08:31
前傾姿勢なのに高さがあるため首から胴が長く見えす。
1枚目を以前の立ち絵と比較しつつ、線画だけですが調整してみました。
(基準は股の高さにあわせています)
http://p.tl/ggnL-

プロポーションに関しては自分の好みもあるので無視して構いません。
参考になれば幸いです。


■くそまき  -2013/03/18 (Mon) 13:45
髪の動きとかは自然で完成されてると思います。

上半身が長く見えるのと、前の人が言ってましたが鞘が固定されてて違和感があるのと、剣が伸び縮みしてるように見えるの3点が気になりました


■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2013/03/18 (Mon) 16:45
若干、肩を動かしすぎかもしれません。風を切って歩いているというか…そういうコンセプトならすみません。
 

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