すごく長々アニメーションの云々について書き連ねてこれは流石に長いと思ったので、要点だけまとめます・・・
なぜよくないと思うのかっていう理由までつけるととんでもなく長くなりますね・・・・一つ前のセルを微修正して動作を表現するのはあまりよろしくないと思います。
特に体は大きく動いているのに顔周辺だけはちょっとだけ微修正しただけ、とかになるとだいぶ浮いちゃう気がします。
・パーツの一部分だけを動かすのもあまり見栄えがよくない気がします。落下中の髪とかスカートとかですね。髪は特に。
・動作の加速度を意識してモーションを作ったほうがいいかもしれません。
上二つは分かってて作業量の削減のためにやってらっしゃるのかもですが、個人的には頑張ると吉な部分な気がします・・・多分・・・!
人体デッサンについてはとりあえず落下中の部分だけですが、肩の稼動域的に現状の上半身の向きだと左腕は少し無理がありそうですね。