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[669] (製作)何もかも素人だがFFZのザックス・フェアをMUGEN入りさせたいver.4  
■ひぐま  投稿日:2009/11/28 (Sat) 22:56
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DOTIMG_000669.gif ( 34 KB / 132 x 254 pixels )
立ち絵の修正も(あんまり)しないでイントロの動作(の途中)を描いてみました。
・・・なぜカクカク動く。OLの人とかカイ子の人とかダンテの人とかはヌルヌル動かしてるのに・・・

>Yesさん
おおおおお!!!
褒められた!?ありがとうございます!!
とりあえずバランス修正ははこの辺にしときます。
いじりすぎてとんでもないことになるのが怖くて怖くて・・・
>脳内透視を駆使〜
>〜つまり坊主頭
>肌色の明暗の差〜
次はこの辺を参考に修正していきたいと思います。
それと前回ふうりんさんのアドバイスにあった「パレットを髪や服でそれぞれ分ける」も全絵並行してやっていきます。
一応今回の投稿物は分けてありますが、また少し変えるかも・・・


■通りすがり  -2009/11/29 (Sun) 03:03
多分カクカク動くように感じるのは体の一部分のみを動かしているからだと思います。なので本体を動かしつつ(難しいですが)武器の構え動作に移行するなどした方が自然に見えると思います。色々難しい点がありますが頑張って見る価値は有りだと思います。

■Annri [HOME]  -2009/11/29 (Sun) 08:49
途中はフレームを少なくしてもいいのですが、始動と最後(特に最後)は枚数を多くするのがコツですよ!

この絵の場合、
1.腕を振り上げ ×3枚
2.頭から剣まで ×2枚
3.剣に到達してから剣を握るまで ×4枚

で描けばリアルに見えると思います。

通りすがりさんの言うとおり、全身を(ほんの少しずつでもいいので)動かすのもテクニックの一つです。この場合、全体のフレームが少なくても何故かぬるぬるに見えます。

 

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