+ WRITE +

[6733] (制作)オリキャラ立ちアニメ その2  
■ガガガガ  投稿日:2013/04/28 (Sun) 22:10
  Mozilla/5.0 (Windows NT 5.1; rv:20.0) Gecko/20100101 Firefox/20.0

DOTIMG_006733.gif ( 57 KB / 200 x 140 pixels )
以前頂いたアドバイスを元に立ちポーズのアニメを描き直しました。
かえって変になった気がしないでもない。

返信が遅れ、申し訳ありません。
>のもれさん
いろいろとアドバイスありがとうございます。
次に直す時の参考にさせていただきます。

今回修正したのはキャラクターの頭身を測り間違えてたのが原因なんでこれからはいろいろなモーションを描いていこうと思います。

>flaxさん
コメントありがとうございます。
ひとまず今は別のモーションに取り掛かっております。
悪魔城はプレイしたことは無いのですが、カッコイイと言ってもらえると嬉しいです。
キャラのコンセプト的にDMCのダンテとかイメージして作ってます。


■のもれ [HOME]  -2013/04/21 (Sun) 16:51
試行錯誤は大切ですがほどほどにしないとやる気が行方不明になってしまいますね・・・ とにもかくにもお疲れ様です
修正でお疲れのところに鞭打つような真似になっちゃいますが、気になったところをあげさせてもらいますね

・上体が腰のあたりから全体的に後ろにのけぞっているように見えます。呼吸に合わせた動きであるなら、腰から背中の下部にかけては動かないほうが自然かなーと思います。
・単純に脚が少し短いかもしれません。特にひざ上が。
・一番のけぞる部分で右腕が急に膨らんでいるように見えます
・鞘の揺れが身体の動きと同期してないのがちょっと気になります(コートのはためきに因るところならいいのかも


コートや髪の動きがなめらかでかっこいいです
修正の連続はやる気が削げちゃうかもなので、自分の納得のいく辺りで他のモーションにいっちゃうのもアリじゃないでしょうか


■flax  -2013/04/22 (Mon) 02:21
相変わらず格好いいキャラですねえ
悪魔城とか壊せそう。
違和感等はのもれ氏が粗方言ってくれてるので割愛。
個人的な意見になっちゃいますが、色んな動作を作っていく過程で得られるノウハウなんかもかなりあるので、他の動作に移っても良いと思います。
上達してからニュートラルを修正するのも悪くないものですヨ
 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search