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[6748] 決戦 -フェアウェル-  
■スミス中尉  投稿日:2013/04/30 (Tue) 00:56
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DOTIMG_006748_1.png ( 11 KB / 519 x 259 pixels )
作画参考資料はDVD映像とデザイン画(着ぐるみと全然違う)のみという状況下、ここまで描いてみたが完成が見えない。

こういう線が多いキャラを描くとき、普通はもっと省略とかするものなんでしょうか? このままじゃ動かせる気が……

>>幽霊荘氏
ネクストはいますがネクサスは何かと大変そうなうえ、商業ドットもありませんしね……


■幽霊荘  -2013/04/30 (Tue) 00:51
イズマエルじゃないですか!
ネクサス怪獣は何体か製作されているのに、ネクサスはmugenにいないですよねw

画面奥の足など、影になっている部位を真っ黒に塗りつぶすと少しは楽になるのではないでしょうか?


■ふりかけ( ´_ゝ`) [HOME]  -2013/04/30 (Tue) 07:00
表皮を全て再現するのは非常に難しいと思うので、幽霊荘さんの言うように黒での塗りつぶしは有効だと思います。特長的な部分だけをしっかり描けば大丈夫なのではないかと。

■ぜぼ  -2013/04/30 (Tue) 11:07
ネクサスは凄い陰鬱な雰囲気と考えさせられる場面が多くて個人的にはツボだった
…ただ、mugenでやろうとするとノア含め4フォーム全部使えるのは孤門だけだから
姫矢さんとか憐に強い思い入れのある人にはちょっと寂しくなるのが…

イズマエルはこれだけごちゃごちゃしてるのに統一感が取れてるデザインが
好きだったけど、それよりもこの回最後の憐が…もうね…

イズマエルは光線発射口複数持ってるわ、尻尾の先に口もあるわ
ゴテゴテしすぎてドット打つとその労力は計り知れないわ…
ただイズマエルも全部位から攻撃してたわけじゃないんで、
特徴的、あるいはどうしても攻撃に必要とする部位ははっきり書いて
膝の顔などの地味な部分とかは少し潰して描くなどのメリハリをつけると
少しはやりやすいと思います。


■スミス中尉  -2013/04/30 (Tue) 21:38
>>幽霊荘氏 ぜぼ氏
ご意見ありがとうございます。

やっぱり特異点氏のレギオンとか見ても、黒塗りで上手く線を減らしてますね……線を減らす方向で全体的に描き直してみようと思います。

>>ふりかけ氏
斜め前方からの脚の形状が分からなくて困ってたんで本当に助かります。ありがとうございました。


■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2013/04/30 (Tue) 20:53
自分で言ったことをちょっとやってみたけど、途中で力尽きました。何かの参考にでもなれば…。でもパーツが多いから制作するなら簡略化は必須かもしれないですね~。

≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file60.gif

 

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