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[6804] (製作)紅美鈴  
■ふりかけ( ´_ゝ`) [HOME]  投稿日:2013/05/21 (Tue) 20:44
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DOTIMG_006804.gif ( 61 KB / 380 x 300 pixels )
前ジャンプ。全部のジャンプを汎用でというのはなかったことにしました。
落下中のループが微妙な気がするんですがどうでしょうか?

>のもれさん
丁寧なご指摘ありがとうございます。髪の毛・脚・肩など修正をかけていこうと思います。
スカートは・・・そうですね。他のキャラももっと見てみます。
完全に鉄壁ではなく、動作によってはパンチラやむ無しとは思ってるんですが、基本動作では控えたいんですよね。
> jaldabaothさん
パンチラはたまに見えるからこそ美しい派なのです。
まあ、ズボン美鈴んわざわざ生足にしたんですし、見えるときはがっつり見せるつもりですがw
パッチやパレットで履いてるように見せるというのは本体完成後に余裕があればですかねー。
あと、モモさんの蹴りについてありがとうございます。


■のもれ [HOME]  -2013/05/20 (Mon) 22:26
回転ジャンプはちょっと面倒ですけどその分見栄えが良くてかっこいいですよね ステキです

ループ部分で気になったことちょっと書き連ねて見ますね

まず、髪の毛が斜めに浮き上がってますが前ジャンプで斜めに落下したとしても髪の毛は真上に浮くのが自然だと思います。
縦方向の速度と横方向の速度がまずだいぶ違うはずですので、受ける風圧もおそらく縦方向のがだいぶ強いです。

この手の切れ目のあるスカートが下から風圧を受けたときの動きは難しい上に、正しく表現するとパンツが丸見えになっちゃうのでちょっとどうしたものかってとこですよね。
他の格闘ゲームのチャイナ衣装の女の子参考にするのがいいと思います・・・多分。

脚の影はスカートがなければおおよそ正しいですが、スカートがかぶってますのでこのままなら膝上も影になるはずです。
脚のポーズについても。片脚は上げる等したほうが見栄えがいいかもしれないですね。
脚を開き気味で両方まっすぐにしたまま落ちていくのは、現実にはバランスが非常にとりにくい姿勢です。

あとは細かいところで、肩部分がもとよりだいぶ膨らんで見えますかね?

長々と偉そうにすみませんでした・・・!
とっても応援しております!


■jaldabaoth [HOME]  -2013/05/21 (Tue) 10:52
>パンチラ
蔵土縁紗夢という前例がいますから大丈夫かとw

私のモモさんは全く自重していませんが6、7pでストッキングを履かせるという回避方法を選択しました。

生足からスパッツやストッキングにするパッチなんかがあるといいかもしれませんね

私個人の意見としては
『私は一向に構わんッッッッ!!』
てな感じなんですが

 

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