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[6921] [製作]Gills立ち絵[完成は遥か彼方に]  
■ennki [HOME]  投稿日:2013/08/04 (Sun) 21:04
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DOTIMG_006921.gif ( 128 KB / 230 x 128 pixels )
お久しぶり…という言葉でよいのでしょうか。
そもそも知らない方もおられると思うので初めまして,ennkiです。
以前から仮面ライダーギルスを作っているものです。

実は前進の清書作業に入ろうとしていたところなのですが,
MUGEN上で立ち絵暫定完成版と前進・後退の下書きを入れて動かしてみたところで
立ち絵の脚がロクに固定されていないことに対しての違和感を強く感じました。
今更以前指摘してくださった箇所を理解した自分の鈍さにファントムを生み出しそうになりつつも,
とりあえずその箇所を出来る限り修正してみました。

右が修正前,左が修正後です。
おかしな箇所があったら指摘頂けると幸いです。

>のもれさん
お久しぶりです!
成る程,足の動き自体がちょっと無理があるのは確かにそうですね。
以前にもご指摘頂いたのに,まーだちゃんと理解できてなかった自分が悔やまれます…
ご指摘感謝です!

>黒猫丸彡さん
コメントどうも有難うございます!
>>足首より先が移動するのに違和感
>>腕が伸びきった所でピタッと止まったようにみえる所
>>人面などと比べて瞳がないので目線が定まってない
ご指摘感謝です!
腕と目線は全く気付いてなかったので非常に参考になります!

以上の指摘の下修正作業に取り掛かろうと思いますが,
これ以外にもおかしなところがあればご指摘頂けると有難いです!


■のもれ [HOME]  -2013/08/04 (Sun) 14:24
お久しぶりです おそらく以前足の動きについてアレコレ言ってた人です
実際にMUGENにいれてみると違和が目に見えますよね

またちょっと面倒なお小言でほんとに申し訳ないのですが、修正後のものについて。
以前もお伝えしたかもですが、そもそも両足(脚ではなく)が同時に動くのがちょっと無理があると思うのです。
いろんな方に度々言ってることでそろそろめんどくさい奴と思われそうですが、実際に動きをご自分で試してみてください。
片足を固定した状態でならもう片方の足を滑らせるのは無理な動きではないですが(構えとして自然かはともかく)
両足を同時にすべらせるとなると動作の支点がないので実際には無理です。かかとを支えにしてつま先を動かす等といったことは可能ですが、こちらのドットでは支えになってそうなのは左足のかかとのみですね。試しに左足のかかとだけを支えにして左つま先、右足を同時に動かしてみてもらうと、ちょっと無理があると感じるんじゃないでしょうか。

これだけ綺麗に作ったドットを作り直すのは本当にしんどいとは思うのですが、違和感を完全に消したいなら足を固定してそれにあわせて脚の動きを根本的に修正した方がいいかと思います。大変だとは思いますが・・・

長いこと偉そうにスミマセンスミマセン


■黒猫丸彡  -2013/08/04 (Sun) 17:00
のもれさんのおっしゃる通り、足首より先が移動するのに違和感を感じますね。いっその事両足とも固定してしまってもいいと思います。
動かすのであれば、つま先の位置を変えずにかかとのみを上下させるのみにとどめるなど、体重がどこに乗っているか(体重が乗っている足は基本動かない)を意識すると良くなると思います。
あと個人的に、腕が伸びきった所でピタッと止まったようにみえる所に違和感を感じました。
すべて等速にするか、少しだけ動かしたコマを配置するだけでも印象が変わって見えると思います。
あと顔が動くのも綺麗なのですが、人面などと比べて瞳がないので目線が定まってないように見えました。

偉そうに長々と述べましたが、ライダー制作を夢見る者として、これからも応援させて頂きます。

申し訳ありませんでした。

 

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