+ WRITE +

[7055] [製作]SDkfmジャンプ弱P  
■戦車  投稿日:2013/12/01 (Sun) 08:53
  Mozilla/5.0 (compatible; MSIE 10.0; Windows NT 6.1; WOW64; Trident/6.0)

DOTIMG_007055_2.gif ( 9 KB / 54 x 107 pixels )
連投ですみません
どうもうまくいかないので相談したいのです
ジャンプ通常攻撃を描いているのですが動かしてみてみるとなんか微妙…
着地のあたりがおかしいのかと思うのですがどうおかしいのかよくわかりません
ご指導ご指摘よろしくお願いします

>さくさん
ご指摘ありがとうございます!
飛び上がりもモーションが足りなかったので追加してみました

>  さん
>flaxさん
ご指摘ありがとうございます!
実際に動いているカンフーマンを見る限りでは手をひっこめる途中の姿勢で落下してますね
このSDkfmも原作準拠ということでそのようにしています
ええ、原作準拠ということで

>黒猫丸彡さん
修正してみました
だいぶ違和感がなくなったと思います!
ありがとうございました!

新しく描いたの2枚しかないのに時間かかりすぎだろjk…
移動しないモーションは横に並べるだけでいいので作りやすいんですけど
今回みたいなのはちょっと面倒ですね…
かといって移動しないとわかりにくいという
うむむ


■さく  -2013/11/30 (Sat) 17:04
単純に着地アニメがないせいだと思います
airファイルのanim47が着地モーションで、kfmなどのキャラでは
しゃがみ移行モーションと同じ画像が使われていますね

■   -2013/11/30 (Sat) 23:16
無いのは降下モーションなんじゃ。
降下中はまた足が伸びるようにした方がらしいと思います

■flax  -2013/11/30 (Sat) 23:26
らしくはあると思うんですが、確かカンフーマンってパンチの姿勢のまま落下したような。

■黒猫丸彡  -2013/12/01 (Sun) 00:23
降下中に地上近くで減速してるのも違和感の原因かも?
9コマ目を消すと良くなるかな??
 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search