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[7058] ニュートラル修正  
■rainman  投稿日:2013/12/03 (Tue) 20:50
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DOTIMG_007058.gif ( 67 KB / 380 x 231 pixels )
やっとニュートラル修正する気力が出たので・・・
結局首から下全面修正したんですがどうでしょうか?
結果的にキャラサイズが上がってしまって他のモーションも大幅修正に・・・、
はじめから気合入れてればと後悔です T_T

■flax  -2013/12/03 (Tue) 21:56
ヤーかっこいいだすなー
右が修正後かな?左手の動きがイイですネ
ニュートラルは最初に作るからどうしても直したくなって、そこから大幅に修正することになって大変ですよね
動画か何かで意見を募って、違和感があるモーションだけ修正するのも手かも?(妥協案ですが…)

■もぐもぐ  -2013/12/03 (Tue) 21:56
かっこえ〜

■大垣  -2013/12/03 (Tue) 22:41
かっこよくなってるなぁ
で、気になったのが右腕で肩アーマーがこの角度の場合、肘上か肘下のどちらかが肩アーマーからはみ出て見えていないと
現状肘下がものすごい短い腕に見えてしまいまする

■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2013/12/04 (Wed) 07:16
修正版、指の動きとかまできちんと描かれていてかっこいいですね~。
個人的には足の踏ん張り方が、今にも駆け出しそうな勢いを感じてすきです。

■rainman  -2013/12/04 (Wed) 19:12
>flaxさん
動画作りたいんですけどねぇ…、まずは基本動作埋めてからでしょうか、あと5パターンで埋まるんですが、遠いなぁ
>大垣さん
あ、ほんとだ…、と言うかアーマーの角度もおかしいっちゃおかしいんですよねー、どう直すかチョット考えてみます。
ありがとーです!
>ふりかけ( ´_ゝ`)さん
ありがとです♪
下半身は色々書いてやっとしっくり来る構えになったんで評価頂いて嬉しいですー

■ナナス  -2013/12/05 (Thu) 20:31
格好良すぎる!
流行りのコンボゲー性能になるのかサムスピ系の刺し合い性能になるのか気になるぜ

■rainman  -2013/12/05 (Thu) 23:14
>ナナスさん
システムやキャラ性能はほぼ固まってます。
予定ではその2つの性能をリアルタイムで変更できるキャラにしようかと。
完成したら楽しいだろうなぁって妄想する毎日ですw

■サムスピ  -2013/12/10 (Tue) 04:25
すごい!武士っぽくなってる
 

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