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[7132] 【東方】夢子  
■烏丸スバル  投稿日:2014/01/28 (Tue) 21:41
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DOTIMG_007132.png ( 1 KB / 64 x 112 pixels )
翡翠をベースに夢子を打ってみました。
初めてのドット打ちなので違和感だらけだと思いますが
輪郭や影の付け方などのアドバイスを頂きたいです。

■雅  -2014/01/29 (Wed) 21:58
元がどんなのかわかりませんが
少々がに股気味に見えるので 足元に注意してあげて欲しいです。
>追記
夢子さん自体は某RPGで私のメインキャラなので知ってます
構えというか 元のイメージがわからないという意味です

■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2014/01/29 (Wed) 11:54
輪郭や影など、自分で打たなければならないところは下書きのままと感じました。
まずは参考元で似たような形を見つけて、その光のあたり方を元に完成させるといいと思います。完成品への修正点の指摘の方が、これからどう描いたらいいですか?というよりもアドバイスをもらいやすいと思います。勉強にもなりますしね。
パッと見では下半身は右から当たっている光が、上半身では左から当たっているのが気になりました。光の方向は統一して、手前にあるパーツは明るく、奥にあるパーツは暗くすると陰影はつけやすいと思います。

■烏丸スバル  -2014/01/29 (Wed) 21:29
>>雅さん
マイナーなキャラですみません。
原作のイメージはこんな感じです
http://avoidorgraze.blog137.fc2.com/blog-entry-51.html
足の立ち位置を考えて打ちなおして見ます。

>>ふりかけさん
光の方向を統一して打ち直して見ます。

黄昏ドットでは元のキャラっぽさを消すのが難しいと思い、別のドットを参考にしましたがドットはまず形にするのが重要と聞いたので近いものでまず完成させてみようと思います。

 

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