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[7137] (製作)当身技(サドマゾ系)  
■島村鰐 [HOME]  投稿日:2014/01/31 (Fri) 22:47
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DOTIMG_007137.gif ( 131 KB / 277 x 297 pixels )
最初期に描いたニュートラルを今見るといろいろ
バランスとか違和感あって困る

ポケットの位置とか全然違う(笑)。


■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2014/01/31 (Fri) 23:48
ニュートラルは最初に作ることが多い分、手直しをしたくなる率も高いですよねー。オリジナルキャラの場合は特に「こうしたら正解」というのがないからなおさらかもですね。

■flax  -2014/02/01 (Sat) 08:03
挑発とか勝利にも使えそうな…
ニュートラル三種類ぐらいあります

■ななな  -2014/02/01 (Sat) 09:32
2014年中には完成するのでしょうか…

■島村鰐 [HOME]  -2014/02/07 (Fri) 17:08
>>ふりかけ殿

結構後から作る動作とだと製作時期に間が開くのでどうしてもギャップが出るんですよね(笑)。
商業の場合短期間で一気に作るからそういうことを感じる間は
あんまり無いんでしょうけども。

>>flax殿
ニコムゲウィキに記事があってねたまs…ではなく(笑)。
そういえば挑発はまだ無いので別に作らねばならんのです…
ちなみにこのキャラの場合一回脚の太さを変えてます。
初期より細くしました、2ドット位(何

>>ななな殿
GW前にはβ版公開というのが現状の見込みですけど
どうなるかな(笑)。


■名無し  -2014/02/12 (Wed) 01:29
これはいい挑発ですね。
 

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