+ WRITE +

[7182] ちょっと研究  
■雅 [HOME]  投稿日:2014/02/27 (Thu) 12:51
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; BTRS98470; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; Tablet PC 2.0; .NET CLR 3.0.30618)

DOTIMG_007182.gif ( 154 KB / 200 x 200 pixels )
布の動きを簡単に出来ないかなぁ・・・って
≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file124.gif
全くダメって訳でもなさそうなので 研究を続けようと思います。 

>ふりかけ( ´_ゝ`)様
 預言者プラムちゃんです 以前描いたときに服が上手くいかなくて
裸で置いておくのもかわいいから セーラー服を…って流れだったと記憶してます。
>のもれ様
 まだ改良の余地があるって事ですね 
立ち絵みたいな止まってるポーズに 今のままでは物足りない!?
>絵馬様
 フリルでアイスブルー 黒のリボンで艶やかさを演出 
大人になりきれない 少女のあどけなさを〜(以下十分ほど続く)
>貧乳派様
 簡単に動かせる それでもさらに上があるってのが今回の理想です
誰かの最初の一歩目の足しになればって感じです・・・先は長そうですがねw
>粗品様
 風はイメージしにくいので別のもの(球)へ…が基本みたいですね
<最初の一枚を動かしやすい形で作っておく>が今回得た教訓だと思ってます。
>名無し様
 SDキャラを一体製作したいんですが 2頭身だと染まりきっちゃってるんで
投身を変えて3ぐらいで…という感じで目下練習中です 
プラムたんもMUGENにいないのでいいかもしれませんね。


■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2014/02/25 (Tue) 23:48
プラム……かな?
布、そこまで違和感もない気がします。

■のもれ [HOME]  -2014/02/26 (Wed) 00:51
スカートの輪郭と折目もなびきに合わせて動かさないと流石に布が動いている印象にはならないかもですね・・・

■絵馬  -2014/02/26 (Wed) 13:27
みえっ・・・みえっ・・・

■貧乳派  -2014/02/26 (Wed) 19:26
ゆらめく動作であれば均一な波線を描いてソレを横に動かせばゆらめく動作にはなりますねー

動作って案外単純な動作の組み合わせの場合が多いので、ひとつひとつ動作を組み立てていければ簡単になってくるのかな?

簡単にするって難しいですね。


■粗品  -2014/02/26 (Wed) 22:18
一定の挙動でスカートをはためかせる場合、
スカートの中にボールを入れて、そのボールが体の周りを移動しスカートのすそを押し上げてるようにイメージするとよいですよ。
ボールをレイヤーで書き足して動かしてみても良いかと。

■名無し  -2014/02/27 (Thu) 06:37
制作をつけ忘れたんですね?わかります
 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search