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[7187] (製作)紅美鈴  
■ふりかけ( ´_ゝ`)  投稿日:2014/03/05 (Wed) 12:41
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困ったときの小パン。世紀末覇者風に掌底しようかと思ったが、リーチが短すぎるので結局また貫手になりました。
>のもれさん、deadheadさん、大垣さん、カンダ0さん
返信内容が被りそうなのでまとめて失礼します。
上体、軸足、腕の長さを気を付けて全体を修正してみます。たぶん
別物にしないとだめそうですかね~……。このしゃがみ、なかなか曲者だなあw

■のもれ [HOME]  -2014/03/05 (Wed) 08:46
お疲れ様です〜
ちょっと動作に説得力がないかも・・・という風に感じます
相手を攻撃するつもりで腕を前に出すのですから
・上半身が攻撃前の姿勢より後ろに反る
・顔が攻撃方向から反れる
・膝が浮く
・軸(この場合地面についた右膝)が攻撃方向に動く

全て腕を突き出すという動作に対してそぐわない動きじゃないかと思います(辛口でスミマセン

いろんな人に毎回言ってていい加減しつこいかもと思うのですが、実際に自分で同じ姿勢で動作を試すだけでも不自然なところはすぐに分かりますので試してみてください。

■追記
右膝を軸と書きましたが、始動1枚目ほど上体を引いて右膝を内側に入れない限りは、左足軸で右膝は支えですね。
どちらにしても右に動くのは不自然かな、と思うので、しゃがみ待機に合わせて全体を見直した方がいいかも、と思います。


■deadhead  -2014/03/04 (Tue) 22:12
動作に関してはのもれさんが既に指摘しているので自分が気になったのは細かいパーツとかでしょうか
胸のリボンが結構サイズが変わっているのとスカートの分け目が大きく移動しているように見えるのが違和感を感じました

■大垣  -2014/03/05 (Wed) 00:24
既存キャラのモーションを参考にする場合は
待機ポーズの差を考慮してモーションを作る必要があります

元がラオウの2Aだとわかるぐらい忠実ですが
ラオウとこの美鈴で屈待機ポーズが違うので
結果攻撃時のみ上体が引けてしまう事になっています


■カンダ0  -2014/03/05 (Wed) 01:12
腕を伸ばした時の上腕が短くなっているように見えます。
また、攻撃をする時に踏ん張るはずの足が移動するのは不自然かと。
(参考元がそうなっていたならすみません)

他の方は「上体が引けている」と指摘なさっていますが、
攻撃するために上体を“起こす”、という点はおかしくないと思います。
とはいえ、現在の形のように身体を捻らず腕の力だけで放つのであれば、
前傾姿勢のままでいいかもしれません。

最後に、現在の形だと左足を軸にしていますが、
左足を前に出しつつ上体を起こす形にするのもひとつの手かと思います。


■島村鰐 [HOME]  -2014/03/05 (Wed) 23:46
構えとは防御の方などと言われますが
スムーズに攻撃を出すための形でもあるわけで
基本的には技の出掛りでわざわざ構えを
作り直すような動きはよろしくないわけです
(特に素早さが要求される弱攻撃の場合)。

この構えを曲者と思わず、
この構えからあまり解かずにそのまま拳(抜き手)を
突き出すようにモーションを考えてみるといいのでは。


■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2014/03/06 (Thu) 07:54
>島村鰐さん
確かにそうですね。あまり動かすのも考えものですね~……ありがとうございます。
 

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