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[7227] (製作)白魔道士 捏造系必殺技その2  
■ぐりんぷるず [HOME]  投稿日:2014/04/04 (Fri) 19:06
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DOTIMG_007227_2.gif ( 63 KB / 282 x 214 pixels )
※4/4追記
空中受身を取ると絵が消える不具合を修正、気になる方はお手数ですが更新お願いしますm(_ _)m つづら氏のAIはそのまま使えます。
(現在判明している他の不具合)
ブリザガ発動後射出までに相手の位置が大きく変わると氷の挙動がおかしくなる←次回修正予定です。


CNS記述ミス修正メインで少し更新しました。
報告だけなのも何なので作業中のドット絵置いていきます(最近のパターン…)弱中強の差別化の為、強の初段に動作追加してます。現在の強の動作はフレーム調整とデザイン変更して中にする予定、β版が遠い…。
(追記)
コメントありがとうございます。
>捨石氏
動画見て来ましたー。一応動画に出るのは初って事になるのかな?まだα版なので御配慮いただき有難うございます。スゲー戦いにくそうでしたw たぶん相手との相性悪いってのもありそうですけど。一応ですが、がんばれば強クラスの相手にも挑めますぜ、画面端ならためる無しでもやたら減るコンボもあるし。
バグ報告ありがとうございます。デバッグ中に入れたAssertSpecialを消し忘れてました。修正して上げ直しておきましたのでよろしければ再DL願います。
>大垣氏
SEか〜(遠い目)少し必要に駆られて別の技で作ったんですが…。センスが無い。上手く作れる人や合うSEをイメージ出来る人がうらやましいです。


■捨石 [HOME]  -2014/04/01 (Tue) 11:20
強マント、お世話になってます
一挙手一投足、柔軟剤使ってるだろ!と言いたくなるような布地の表現がいつもながらタマランです

ずいぶん遅れましたが宣言通り動画に使わせてもらったんですが
(HOME動画の12:53辺り〜)
恐らく魔法の暗転関連の何かで記述ミスがあるのか、時間制限を設けてもタイムが動かない状態になってるっぽいです
もしやそれの修正?と思ったものの、最新版でも変わってないようなので時間のある時にでも調査お願いします


■大垣  -2014/04/01 (Tue) 19:19
初代スト2ばりのスパーンスパーンってSE付けたくなる振り回しっぷりw

■つづら  -2014/04/02 (Wed) 21:08
ぐりんぷるずさん、お久しぶりです。
AI製作者のつづらです。

白魔法実装、おめでとうございます!
滑らかなモーションから繰り出す美しい魔法の数々がとても素敵でした。
これでついに、白魔導士(戦士)なんて言われませんね。

…前verからの対応が遅くなってしまいましたが、本日、AIを最新版に
対応させて頂きました。

魔法が実装された事で、様々な戦術が可能となったので、今回から戦闘モードを
実装してみました。

モードを変更する事で、前衛、後衛、様々な戦闘が可能になっていますので、
デバッグ等、様々な状況で技の調整にお役立て頂けたら嬉しく思います…。

数十回ためた攻撃力に、思わず吹き出してしまいました。(笑)
色々な意味で、特徴が出てきたように感じました。

今後、タッグ戦で仲間も回復出来るになると、さらに需要度も上がるように
感じました。

ではでは、用件だけで恐縮ですが、お身体に気を付けて製作頑張って下さい。
ホーリー実装、楽しみにしています♪


■ぐりんぷるず [HOME]  -2014/04/03 (Thu) 21:37
>つづら氏
いつもお世話になってますm(_ _)m 結構リスクのある技でも振ってくれるので作者的にはうれしい限りです。ぬいぐるみの無敵で避けられて体当たりで突撃された時には思わず笑っちゃいましたwまた参考にさせていただきます。
ここでなんとかβ版に引き上げられるくらいのドットは打ち貯めたいのでまた更新は先になるかな〜と思います。(サイト行った時に見たキン肉マンに浮気したがってるなんて言えねぇ…)
とりあえずはタッグ戦はまだ意識せずに独り立ち出来る所が目標ですね。地道にコツコツ。
 

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