相変わらず低速ですが作成進めています。
作成ピッチが長いせいで炎表現のタッチも毎回変わってて統一感がなくなってるんですが、どうでしょうか。
ともあれ、ようやく通常攻撃パターンが埋まって最低限遊べるところまで来ました。
>能井さん
ありがとですー
ドットでエフェクト描くのが最近楽しくなってきました。
>大垣さん
背景透過するか迷ってたんですが切り取った外枠がアニメでガタガタ動くので透過しちゃってます。
EDGEで出力してるんですが、うまいやり方あるのかなぁ
>のもれさん
ありがと〜
気にしてないわけじゃないんですが、かなり大きさ関係は大雑把かなって自分でも思います。
ゲーム上ではもちょっと早い動きなので中攻撃としてのスキを考えながら戻りの一枚追加するか考えてみますー。
>RKさん
ありです〜
既存エフェクト使いすぎるとオリジナリティが下がるんで
このキャラはできる限り自前で行こうと思ってます。
早く必殺技の演出描きたいなぁ・・・