明暗の表現や、ローブの影付け等、非常に上手いですね!光があたっているところの境界にも1色用意している当たり、丁寧に作っているなーと感心させられました。
アニメーションとして気になるところといえば、動いている部分と動いていない部分の整合性でしょうか。例えば、左手は不動なのに対して、刃先だけが上下に揺れています。首や右腕も動いていますが、その周辺のローブにはまったく変化がありませんしね。
先端部分だけでなく、根本の部分も多少は動かす(もしくは動いているように見せる)。あるいは最初から、動かさない部分は動かさないで統一することで改善できるのではないでしょうか。
それともう一つ、尻尾の動き(ローブの影もそうですが)ですが、所々でガクガクと動いてしまっています。これは尻尾がループアニメの始点から終点に向かう間に、戻ったり進んだりを繰り返しているからです。
始点と終点を決めて、動いている部分が少しずつ終点に向かっていくように動きが一続きになっていることを意識すれば改善できるかと思います。
と、長文失礼しました。
ドットで細かい動きの表現って難しいですよね。頑張ってください