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[7287] (製作)シシー  
ななし  投稿日:2014/05/08 (Thu) 20:58
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DOTIMG_007287_1.png ( 2 KB / 94 x 220 pixels )
>>yakanさん、ふりかけさん
ご指摘のとおりサイズが大きすぎましたので、2分の1程度の
100,220の大きさにしてみました。
私自身のドット的能力が足りず、どうしても細部の粗さが目立ってしまう気がします。しかし正直何からすればよいのかさっぱり分からず、何が足りないのかも分かんなくなってしまいましたw少しでも違和感を感じたらを教えていただければ幸いです。

>>名無しさん
輪郭ですか、意識してみます。

>>deadheadさん
大きさは一応調整しながらやってる(つもり)ですが、麻痺してるかも
149cmにしては大きいですかね、ちょっと調整してみます。

確かに今見るとガタガタですね、そういう方法があったのですか、試してみます。色も増やしたいと思います。ありがとうございました。


■名無し  -2014/05/07 (Wed) 21:55
輪郭の色が薄いと思いました

■deadhead  -2014/05/08 (Thu) 19:54
・サイズについて
確かにD4ならばサイズは200前後でよいと思うのですがキャラから察するに低身長キャラなのだと思われるのでおそらくこのままだとまだ大きいです。
好みもあるので、まずどんなキャラと並べたいのかを考えて横に並べて比較するのが一番いいのではないかな思います。
あとはサイズを合わせる時は特に顔のサイズに注意するといいかもしれません。身長の違うキャラでも頭の大きさは大きく変わることはないと思うので

・細部の粗さ
粗い、というよりは髪が単色だったり色数が少し少なすぎるかなあという印象を受けました。パーツごとに少なくとも3色、多くて4色(輪郭線除く)程度はあったほうが見栄えが良いと思います
ドットの描き方に関して粗く見えると感じるところをあげるなら帽子などの輪郭線の取り方が少しまずいかもしれません

追記
≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file151.png

雑で申し訳ないですが
滑らかな曲線を描くときはなるべく規則性を持たせ一気に変化しないことを心がけるのがコツです、多分
左の絵の丸はガタガタして気になった部分
右は自分が描くならおそらくこういう線になるだろうなあというものです
数字はドットの長さを表し、なるべく曲線上では2ドット一気に長さを変えたりなどせずに1つずつ変えてます

参考になれば幸いですが、押し付ける気はないので使えるところがあればそこだけ拾っていってください

長文失礼しました!

 

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