意見を募集したいです。
飛び膝からの飛び後ろ回し蹴り・・・の予定だったんですが、
フィニッシュの形が既に作った動作(立ちK:横蹴り)と似そうなのです。
下記の案または何か別案あれば、ご意見もらえるとありがたいです。
@このまま左脚で突き刺す蹴りを出す(フィニッシュ被りは気にしない)
A着地から右手で突きを出す
B着地から右手を←↓→の向きに旋回させる
C別案何かあれば
伝わりにくかったらすみません。
>mirさん
なるほど蹴りの種類を変える感じですか。考えてみます。
>大垣さん
あの一族はまったくノーマークでした。テコンドーか・・・ちょっと見てきます。
>カンダ0さん
獄屠拳は別に必殺技として作る予定なんです。なので同じにはできませんが、見た目でうまく差別かできないか考えてみます。
>山田夜業さん
確かに、無理に突きにするより違う蹴りにしたほうが自然ですよね。自分が回転or上に打ち上げる系の蹴り、考えてみます。
>雅さん
これは通常技なので追加入力案自体はちょっと難しいんです。・・・が、入力したら何もせずに着地って面白い発想ですね! 強制キャンセル技というか・・・提案自体は参考にさせて頂きます。
>つづらさん
なるほど、相手の吹き飛び方でも差をつけれますね・・・技自体はやはりこのまま蹴った方がよさそうですね。
>丁さん
上半身伏せめということは蹴り脚は斜め上に向かう感じでしょうかね・・・うまく差別化できるように考えてみます。
>石上 歩さん
動作は拳法ぽいのか身体能力を活かしたのにしようかと思ってますので・・・@ですね。わかりました。
>yakan2さん
やはりそのまま蹴り出したほうがいいみたいですね〜。ふっ飛ばし効果もちょっと考えてみます。
>島村鰐さん
元々の予定だった蹴りがそんな感じですからね・・・変化をつけるにせよ、なんとか自然な流れを崩さないようにやってみます。