+ WRITE +

[7342] (製作)奈優 技強化モーション  
■大垣  投稿日:2014/06/08 (Sun) 00:53
  Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; BTRS122325; .NET CLR 1.1.4322; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET4.0C; .NET4.0E)

DOTIMG_007342.gif ( 11 KB / 116 x 109 pixels )
今までのモーションで最も案をひねり出すのに苦労した
40F前後の長さで連発しても大丈夫で内容のあるボイスも必要でなく
決めポーズのようにならないモーション

結果的にこんな動きとなりました
足ぷらぷらさせてるけどその部分は尺の都合で没となりました

>一人さん
そういう意見もあると覚えてきます
> さん
実はこっちのモーションの方が本来の逆再生なので
こちらに違和感を覚えてなければ大丈夫だと思います
>彡さん
むしろローレゾの方が見る側の脳内補完が効くので
可愛く見えるドット描くの簡単だと思いますね
>シギィさん
フレームスピードで多少は融通きかせられるとはいっても
根本的な部分は想定して描いておかないと不自然になっちゃいますからね
手書きはここがめんどくさいですわー
>yakan2さん
現在公開版は正直大分不満を持ったドットなので
はやいとこリメイク版を完成させたいですわーw
>名無しさん
ここらへんの感覚は描いてく内に覚える感じですねぇ
軸足の回転は結構気を払って描いてますw


■yakan2  -2014/06/08 (Sun) 12:06
あれで不満とか言ったら私泣いちゃう。
やはり奈優ちゃんの魅力は太ももと確信した。いいむっちり具合でございます

■mokuz22  -2014/06/08 (Sun) 14:32
髪の揺れとか芸が細かい…
エンハンスじゃなくて次の技だけ強化とかの感じですかね?

■ふりかけ( ´_ゝ`)  -2014/06/08 (Sun) 18:58
一瞬当て身技に見えましたw なんでかな・・・。
強化ってことはなんかエフェクトとセットなんでしょうかね?
その辺も製作者で個性が出ますから楽しみですねー。

■シギィ  -2014/06/08 (Sun) 21:44
何故かKOFや餓狼MOWを想起しました
プラプラ部分が没とはもったいない・・・
表情がいい感じですなー!

■flax  -2014/06/08 (Sun) 23:23
ブラプラしてると当身っぽく見えますネ

■島村鰐 [HOME]  -2014/06/09 (Mon) 01:55
コマンドは1秒間ニュートラルで放置…かな(何>当身?

背中こっちに向けてたらボタンホールド中はガードポイントですね(笑)。

実際にはMAX発動みたいな感じに使うのだろうか?


■のねむー  -2014/06/09 (Mon) 03:00
こういった非攻撃系のモーションはセオリーというか攻撃範囲みたいや制約に縛られない分センスが求められる気がしますねー
かわいいのにかっこよくていいモーションですなぁ

■   -2014/06/09 (Mon) 05:28
私は全然違和感は感じませんよー。
あれ何ケンでしたっけ、参考にしようにも思い出せないや

■シバヅケ  -2014/06/09 (Mon) 22:00
まばたきがかわいいですね。
ジョンさんもこんな動きしてたんでしたっけ。
 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search