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[7343] (製作)フィア:5A  
■yakan2  投稿日:2014/06/10 (Tue) 21:40
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DOTIMG_007343_1.gif ( 17 KB / 170 x 224 pixels )
モーションやらハリセンやら前回とは完全に別物である。もうハリセンに見えないとは言わせない←

追記:
更新しました。戻りモーションの追加と波紋です。手に変化する途中は見栄えが悪かったのでハリセンのままでございます。
そしてついに波紋実装。まあ三コマですからこんなものではないかと思います。随時ほかのモーションにも当てはめていこうかと思います。ニュートラルとかけっこう綺麗になりそう。
下の水たまりについてケツ叩きまくってくださったふりかけ( ´_ゝ`)様と大垣様とのもれ様に感謝です。ついに実装できましたよー(手を振りながら)


で、質問なのですが今回波紋を二種描きました。影(黒っぽい方)タイプと光(白っぽい)タイプです。どっちの方がいいですかね?一応暗い方は凹、明るい方は凸のイメージなので波紋ならばどちらかと言えば明るい方だと思うのですが見栄え的な意味で決めかねます。パッと見た感想を頂けると助かります。あとでどっちにするか決めて他の各モーションにも当てはめていきたいと思います


>>ふりかけ( ´_ゝ`)様
コメントありがとうございます。格ゲーだとそういうのも考えないといけないのですね。戻りモーションがんばります。自分で体を動かしてみてもうちょい肘曲げた方がいいかなとか思ったのでまたモーションがガラッと変わるかもしれませんが←
波紋やっぱりいりますよね(吐血)しゃがみとかにも付け足さねばだ。アルクの空想具現化を参考にしようそうしよう。


■ふりかけ( ´_ゝ`) [HOME]  -2014/06/11 (Wed) 19:30
ハリセンっぷりは前回よりぐっといいと思いますー。
ただ、戻りモーションもあったほうがさらによくなると思いました。
たぶん最後のコマが攻撃判定あるんだと思いますが、格ゲー的には
戻りモーションが一コマないと、技後の隙が全く無くなってしまうので。(格ゲー云々は考慮しない予定ならば聞き流してください。)
面倒であれば2コマ目のドットをもう一枚最後に持ってきて、ハリセンを手に変化する途中の状態にするとかでも、なんとかなるんでないかと思います。
あと、動作中はやっぱり足元の波紋があったほうが見映えがよくなるかと。
今のうちに3枚くらいでループする水溜まりの表現を作っちゃえば、あとあと楽になる気がしますー。
>追記
パッと見の印象ですが、黒いほうがそれっぽく見える気がしますー。

■大垣  -2014/06/13 (Fri) 12:01
攻撃の戻りモーションは
この動作の場合そのまま腕を下げて終わるんじゃないかなーと思いますね

波紋は濃い線の方が厚みが感じられるかな?
ただスライムですしもうちょっと波紋の線を太くして
光沢もあればいいかなと思いました

 

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