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[7347] (製作)水雷戦隊クロニクル発売記念  
■豪山  投稿日:2014/06/17 (Tue) 08:20
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DOTIMG_007347_1.gif ( 41 KB / 300 x 300 pixels )
ほんの少し修正+α

即席の適当絵で申し訳ないですがいずれはこういうパーツが付く予定です
この体勢は一応コミカライズのいつか静かな海ででやっていた体勢を参考にしたのですがやっぱりまだおかしいですかね?
お尻や髪にはまだ手をつけれてないです

>貧乳派さん
ありがとうございます!お尻動かしてみます

>カンダ0さん
ありがとうございます!頭が前に動けば髪は後ろに動きますよね…
全然気がつかなかった…

>十字さん
ありがとうございます!全然問題ないです!腰は吟味してみます
6月は多少時間に余裕があるので特に頑張りたいです

>Nさん
返信送れて申し訳ありません
ありがとうございます!具体的でとても参考になります
まず体全体を動かすという発想もありませんでした


■貧乳派  -2014/06/10 (Tue) 23:01
お疲れ様です。
膝が動いている割にはお尻が動いてないのに違和感があります。
この動作だと少なからずお尻も動くかと思いますよ。
髪はだいたいいいと思いますが、頭を上げるときにもう少し下に引っ込むようにすると自然になるかな、とは思いました。

■カンダ0  -2014/06/11 (Wed) 02:16
髪に違和感を覚えるとの事ですが、おそらく顔の動きと同期しているからだと思います。
顔が前に動けば髪は後ろになびきますし、逆も然りです。
また、このくらいの動きであれば髪は動かなくても別段不自然ではないと思います。

これ以外では、申し訳ないですが姿勢がへっぴり腰に見えるので見栄えが悪く感じました。
腰のラインなど特に気合が入っているのだと思いますが、上体を起こした方が構えとしても自然だと思います。

参考になれば幸いです。それでは。


■十字  -2014/06/11 (Wed) 17:26
こんにちは。ドット作ったことのない素人ですが、少し尻、というよりは腰が引きすぎな感じがします

ぱっと見だと少々相手に文字どうり尻込みしててヘタれている印象を受けました

素人の分際でこのような意見をするのは恐縮で具体的なアドバイスもできませんが、キャラ制作頑張ってください!


■N  -2014/06/14 (Sat) 06:49
おお、なかなか良いドットです。
これは期待!
感じた事ですが、他の人も言っているように腰が動かない事や髪に違和感を覚えるのもありますが、
自分は左足に違和感を感じました。
左足に体重がかかるときに膝が前に出ると思いますが、それに伴い体全体も動くと思います。
これはお尻が動いていないのを修正する際に直ると思います。
ですが、足が動く際の軸の位置がどうも膝のちょっと下あたりを中心に動いているように見えます。
この軸を足首の位置にあわせると良いと思います。

あと髪に関しては先端にいくにつれて遅れて動くように意識するといいんじゃないでしょうか。
これは髪に限らず服などにもいえますね。

うむむ、自分で書いててよくわからなくなってきました・・・w言いたいことがうまく伝わってるかな?
参考になっていることを願います。
パーツも多いキャラで大変かもしれませんが頑張ってください!


■yakan2  -2014/06/19 (Thu) 18:37
大きい(胸ガン見して鼻血出しながら)
 

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