1000→1500
でも十分だと感じました。
※ストライカーは1500希望、2000でも良いと思いました。あと強すぎると思う技がいくつかあって、
ハイキック
・出が早い上無敵有、中段判定、それなりの判定サイズ、ゲージ消費なし
・下段ガードKFMでも普通に当たるような性能なので
無敵と中段判定は無くしてほしいです。
ラムダアタックSP
・無敵がかなり強い上にケージ効率が良いため実質打ち放題できればスパーアーマーに変えてゲージ消費UPなどの変更にして欲しいです。
回避運動、回避運動(最大戦速)
・硬直の少なさにより固め、抜けどちらにしても強いので発動後の硬直時間増加希望です。
ガシッと掴んで、バシッと叩き付けて、バキュンと撃つ
・硬直が長すぎてレーダー照準後に距離を詰めることができるため、レーダー照準ができるだけ程度の固めが良いと思います。
恩賜の軍刀
・対空性能が良いので「対空に発動→バック→射撃固め」により簡単にゲージが溜まります。
・あとゲージ上昇速度は半分でも十分だと感じました。
等と自分は感じました、よろしければ調整お願いします。
長文失礼しました。