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[7360] パーツの分け方について(製作)
■80%
投稿日:2014/06/16 (Mon) 00:59
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; Media Center PC 5.0; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618)
edgeを使っている人に質問があります。
紅魔城霊夢を製作するのにパーツごとに分けてアニメさせたいのですが、どうやればいいですか?
たとえば手なら手、胴体、足、顔というように、
レイヤーごとに分けたいのです。
あと腕,足,胴体,頭それぞれパーツごとに4枚に分けた画像を1枚に合成させたいのですがedgeの場合
どうすればいいですか?
いちいち、1枚でアニメさせるのはすごく面倒だと
わかりました。edgeを使っていらっしゃる皆さんの意見をい参考にしたいのでよろしくお願いします。
■flax
-2014/06/16 (Mon) 01:10
レイヤー1枚ごとに左腕、頭などと部位を分けて設置すればよいと思います
特に頭などの打つのが大変な部位は分けておけば後々使い回しが利きます
ただ、パーツ分けして新規にあまりドットを打たずにアニメさせるのには相応の技術が必要で、かなり難しいと思います
アニメの中割りを作る時にちょうど使える角度のパーツがあったら使う、ぐらいが妥協点かと
■yakan2
-2014/06/19 (Thu) 19:08
レイヤ管理ウィンドウの「選択レイヤを下のレイヤと重ねる」で合成できると思います。レイヤ管理ウィンドウ自体は一番上の表示から出せると思います
■80%
-2014/07/14 (Mon) 01:55
flaxさん>
レスの返事、遅くなり申し訳ありません。
パーツ分けするのはやはりしんどいようです。
地道にアニメを頑張っていくしかないと。思いました。
yakan2さん>
同じく、レスの返信遅れてしまいすみません。
ありがとうございます。実際にやってみます。
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