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[7427] (制作)男の娘キャラ アイドリングモーション  
■HReio  投稿日:2014/08/08 (Fri) 15:11
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DOTIMG_007427.gif ( 152 KB / 120 x 110 pixels )
ドット絵板の皆様、はじめまして。
ドット絵板にはおよそ1、2年ぶりの投稿となりますが、自分の事を覚えてくださっている方はもういないと思います。
ですので改めて御挨拶を…
基本、特徴的な部分はない 可愛い男の子が大好きなHReioというモノです。

格闘ゲームに自分好みの可愛い子(♂)が中々見つからないので、こうなれば自分で作ってしまおうという発想の元、この子を作りました。
名前は「氷上 冷王」 見ての通り(?)の男の娘です。

成るべく良い物を、良い物をと考えここまで作りましたが、何かがおかしい気がしてなりません…
ただ自分、ドットに関してはまだまだ未熟者な為、是非とも皆様のご感想やアドバイス等が頂けたら、と思います…
どこかおかしな部分や気になる点等がありましたら、教えてくださると嬉しいです…。

>丁様
おぉ、なんと…まさか私の事を覚えてくださっていたとは!
感謝感激なのです、そしてお久しぶりです!!
アドバイスまでくださりありがとうございます、マントの動きですか…
確かに、これではマントが元の位置に戻ってしまう所等、違和感がありますね…
ご指摘、ありがとうございます。
近いうち、風にあった自然な動きになれるよう修正したいと思います!

>yakan2様
はじめましてです! こんな自分でよければ、是非ともこれから宜しくお願い致します!
成程…確かにご指摘してくださった左側の光の当たっていない所(右手の所)等が全く動いていませんね…
ご指摘ありがとうございます、マントと一緒に ここも修正しておこうかと思います!!

>ゾンビ様
クオリティ上がった、ありがとうございます!
前のドットより頑張った甲斐がありました…!
成程…二の腕ですか…
確かに指摘されてみると、腕が細くなったりしているように見えますね…後1、2ドット増やしておくような修正をしておきます。
そしてロボカイ…確かに勝利ポーズのマントは規則性ある動きですな…
しかしてあのマントを参考にするという発想はなかったので凄く助かります、ありがたく参考にさせていただきます!
そしてありがとうございます〜!
これからも高クオリティの物が出来上がるよう、頑張ります!!


■丁  -2014/08/01 (Fri) 22:13
覚えてますよー、お久しぶりです。全体的に良く動いてていい感じですねえ
気になるところは、マントの動きです。風がどんな当たり方してるのか分かりにくくなってます

■yakan2  -2014/08/03 (Sun) 11:30
はじめまして、よろしくお願いします
服の左端が動いてないように見えるところが私は違和感を覚えました(光が当たってるところだけはためいてる?)

■ゾンビ  -2014/08/05 (Tue) 01:23
おおー、前回と比べクオリティが上がってますなー。
気になったことは二の腕(肩から肘)の陰影の付け方のせいか太くなったり細くなったりしてるように見える気が。あと二の腕をもうちょい長くした方が腕のバランスも良くなるかも?
先に指摘されてるマントですが、服の裾と同じく横方向に波打たせる系のアニメならGGのロボカイの勝利ポーズとか参考に如何でしょうか?(背面な上マントの形状も違うのですが、動きの参考にはなるかと)

全体的なアニメーションは丁寧に仕上がってて好感触です b
製作頑張って下さい ノシ

 

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