+ WRITE +

[7441] (制作)メイちゃん魔法士モード  
■ぴよんた  投稿日:2014/08/14 (Thu) 00:37
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64; rv:31.0) Gecko/20100101 Firefox/31.0

DOTIMG_007441_1.gif ( 10 KB / 100 x 150 pixels )
はじめまして。初ドットなのですが黒の水で戦うファンメイが見たく挑戦。とても動く場所が多い子に手を付けてしまった感が・・・何もかもが分からない状態ですがのろのろと悪戦苦闘する心構えで。
ご意見アドバイス等ありましたら、どうかよろしくお願いします!

修正 手足のばたつきを無しに 服等は後々・・・

>>のもれさん
アドバイスありがとうございます!
手足は何らかの動きが無くてはという固定観念に囚われていたようです。重力やその他との関わりを念頭に考えてみようと思います。説得力のある流れや動作が出せればかっこいいですよね

>>ケットシーさん
三枝先生がもう前編を書き終えているそうですよ!
まさかこれほど速いとは・・・

>>yakan2さん
ありがとうございます・・・!
羽に全力を注いで1か月くらい弄っていました。


■のもれ [HOME]  -2014/08/12 (Tue) 12:45
はじめまして
初めてのドットでこんなに綺麗に描けちゃうなんてすごいと思います

アドバイスになるかわかりませんが、個人的に感じたこと書かせてもらいますね

手や脚の動きが、深い意味はなくとりあえず動かしてみた、という印象を受けました(スミマセン
動作には必ず意味や理由がありますから、動かすときはどうしてそこがそういう風に動くのか、考えて動かすのがオススメです

たとえばこちらの子は立派な羽で羽ばたいてますから、空気をつかんで羽を下げた瞬間体は上昇して、羽を上に戻している間は重力にしたがって体は下降しますね(羽の動きに合わせてスライドさせてあげればより飛んでる雰囲気が出ると思います)
体が上がれば髪や服は下方向に力を受けて体に張り付きますし、逆に体が下がれば髪や服は上方向に力を受けてふわりと広がります。

こんな感じで、他の動作に関連付けて、説得力のある動きを目指してみるのはどうでしょうか

個人的には、空中で静止するように羽ばたくなら、バランスを保つために脚や腕は無理に動かさないかなーって思います

長々失礼しました〜


■ケットシー  -2014/08/12 (Tue) 20:24
 次のウィザブレは一年以内に出るといいなぁ・・・。

■yakan2  -2014/08/13 (Wed) 00:21
初めて・・・だと
羽の動きすごいですね
 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search