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[7575] 堀川雷鼓 弱・中ダメージ(制作)  
豆大福  投稿日:2015/03/13 (Fri) 14:59
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DOTIMG_007575_3.gif ( 112 KB / 300 x 487 pixels )
連投気味で申し訳ありません。
弱ダメージ作るの、久しぶりなのでなにか修正点や
おかしなところがあれば、お願いします。

流石に、両手が少し変だったので近いうちに修正するかも
しれません

修正点;頭の大きさを2枚目から大きくし、両手のドット、
肩アニメ修正

中ダメージ追加
※中ダメージで何か違和感があれば遠慮なくお願いします。
弱ダメージと中ダメージを比べてここがおかしいと
いう意見も大歓迎です。

>のもれさん
修正点、ご指摘ありがとうございます。
今、肩のおかしなところを直してみたところ、
これが精一杯でした。直すのに時間がかかりました・・・

>連投っぽくない
ありがとうございます。前の投稿記事と随分
幅が縮んでしまったので、少々不安でしたがそう言って
いただけて嬉しいです!

あと、最後の方にあった、「ニュートラルの表示時間を
長くする」とは一体どういう意味なんでしょう?
少し分かりづらい部分があったので質問をさせて
いただきました。

追記:なるほど、1枚目のニュートラルだけ長く
表示させるということですね。
例をわかりやすく載せていただきありがとうございました。
中ダメージを作り終えたあと、立ち絵の1枚だけディレイを
多くしてみたら、ちょうどいい感じになりました。

>ふりかけさん
これはもともと足を開いたままでダメージを受けるという
設定なので、足を組んだままにすることは少し難しいよう
です。なので修正して、足の開き方を小さくし、
足を組んでいるように見せました。
どうでしょうか?違和感は消えましたか?


■のもれ [HOME]  -2015/03/12 (Thu) 18:00
製作ペースが早いのはいいことだと思います 連投っぽくもないと思いますよ

モーションでちょっと気になるのは、顔が前に倒れるように動いているのに対して肩まわりの上半身がほぼ不動なので、首だけがスライドしてるように見えるかもしれないですね

後は、ニュートラルの表示時間を長くしてあげると、モーションの始まりと終わりがはっきりしてモーションの内容が分かりやすいと思います

*追記
すいません 文章じゃ分かりにくかったですね
≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file220.gif
こんな感じで、立ち絵の一枚を長く表示してみてはってことでした


■ふりかけ  -2015/03/13 (Fri) 00:20
くらいを大中小で描き分けるとは、なかなか手間のかかることを・・・。
ところで脚を組んでいると思うんですが、中の方は脚を組んだまま左右に足が開くような動きかたをしていますので、揃えてやったほうが自然なんじゃないかなと思いました。
 

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