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[7699] 【製作】オティヌス 立ちニュートラル変更  
■絵餅 [HOME]  投稿日:2015/06/06 (Sat) 04:06
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DOTIMG_007699_2.gif ( 9 KB / 100 x 120 pixels )
必須スプライトを作成し終わったけれど、元の立絵だと今後の動作が作り難そうだったのと、髪と肌の色が判別し難いという指摘をいただいていたため、色を追加し立絵を描き直しました。
それに伴いニュートラルも新規で作りました。

以前の投稿からだいぶ経ちましたが、製作は続けています。
既存絵の色修正は一度置いといて、通常攻撃などを作ろうかと思います。

>>カンダ0さん
アドバイスを参考に修正してみました
メリハリがでてより立体感が出たと思います

白人キャラにしては少し肌色が強くなってしまった気がするのですが、他者から見ればそこまで気にならないのでしょうか?
やっぱり自分のものだと気になってしかたない

>追記
メリハリが弱くならない程度に影を明るく(赤を強調)し、さらに肌の色も少しだけ明るくしました
いい感じに仕上がったとは思いますが、コメントを頂けると幸いです。


■カンダ0  -2015/06/06 (Sat) 05:23
黄色と肌色は色合いが近いので仕方ない面もありますが、画像を見るに肌の影の色が薄いのも要因のように思えます。
これくらいのメリハリをつけておくと識別もしやすいのではないでしょうか?
http://i.imgur.com/EMrwMYY.gif

色修正は一旦置いておくとのことですが気になったので一応。

>追記
気になるか、と聞かれれば気になると思います。
原作を知っている方であればなおのことかもしれませんね。

ドット絵で肌が黄色か白色かというのは影の色合いで印象が変わりやすいです。
影をもう少しだけ明るく、かつRGBの緑を抑え目に調整すれば白人っぽくなるかなと思います。

>追記2
納得できた地点がとりあえずのゴールでいいと思いますよ。
色合いを調整するだけなら後からでも簡単にできますし。

と、それだけというのも無責任だと思うので、
自分ならここまでするかなと調整したものを一応置いておきますね。
http://i.imgur.com/AkHCnxy.gif

 

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