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[7778] 堀川雷鼓(弱ダメ&中ダメ・新版)  
豆大福  投稿日:2015/09/17 (Thu) 12:29
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DOTIMG_007778_3.gif ( 21 KB / 280 x 260 pixels )
投稿、久しぶりです。
雷鼓さんのダメージ系スプライトの形がなんとなく
出来上がってきたのでそろそろ形に仕上げようかなーと。

※中ダメージ追加しました。

SAEを使っている方に助言をお願いしたいです。
SAEを使ってairファイルを作成しているのですが
アクションナンバーを指定するウィンドウとフレームを追加するウィンドウがあります。
指定したアクションナンバーと同じナンバーのフレームしか
追加できないんです。
試しに他キャラのairファイルを開いてみたのですが、指定したアクションナンバー以外のフレームが入っていました。

現在、アクションナンバーで40番を指定しており、
40番以外のフレームを追加したいのですがどうすればいいですか?


>ソルトさん
初めてのアドバイス、ありがとうございます。
このアドバイスをもらう前に、もう解決しちゃって非常に残念ですが、丁寧なアドバイスと画像、感謝します。
適当にちょこちょこやってみたらできました。

無事テキストから、cmdアイコンになりました!
感謝します。

余談;cmdの製作過程に入っちゃってるんですが、テキストで
基本動作のコマンドを作っています。
でも、なぜかcmdが読み込めないとか何とかエラーが出ます。
和訳kfmのcmdファイルを開いても、黒い中ウィンドウに白抜きの文字がザーッと並んだ後、閉じてしまうんです。
みなさんはcmdファイルをどうやって(どんなやり方で)製作していますか?

>大垣さん
無事開くことができて、感謝です。
が、cmdファイルをテキストで作っているのですが、
mugenのキャラセレクト時にcmdファイルが読み込めないとエラーが出て強制終了してしまいます。
和訳kfmの記述を参考にしているのですが…

cmdアイコンに無事変わったのはよいのですが、
キャラセレクト時に「Command1 missing name parameter Error in キャラ名(英語).cmd;2
Error loading chars/キャラ名(英語)/キャラ名(英語).def Error File precaching」(エラーの記述は長いので割愛)
と出たのですが何がだめなのでしょう?一応、kfmの記述を参考にしました。

>丁さん
一番上の[Command]を消せば、解決しました。
mugenに追加したキャラのcmdを開くと、[Remap]上に[Command]ありませんでしたね。


■ソルト [HOME]  -2015/09/12 (Sat) 12:14
自分もSAEを使っていますので下手くそながら説明させていただきます

≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file248.jpg
↑は説明画像です

まず1にアクションの追加し、2にそのアクションの番号をいれ、3はフレームを入れます
でもこのままだと、アクションの番号をそのままフレーム番号になってしまいます。
そこで4のところにアクション番号と同じ数字が書いてあるのですがそこで別の数字に入力すれば、設定したアクション番号以外の番号に変えられます。

ちなみに小ネタ?ですが、フレーム番号が変えた状態で、3のフレーム追加をするとその時に設定したアクション番号じゃなくてさっきの変えたフレーム番号になりますので覚えとくとちょい便利ですw

こんなに長ったらしくて、すみません(´・ω・`)
下手くそな説明ですが、分かって下されば幸いです。

>メモ帳になる
それでしたら、そのtxtを左クリックをし選択してそこからさらに左クリックをし、そしたら名前を入力する状態になりますので、そこに「キャラ名.txt」を「キャラ名.cmd」にすれば読み込むはずです。


■大垣  -2015/09/12 (Sat) 01:08
cmdはwinなら右クリックで出るメニューの[編集]を選ぶ事によって開くことが出来ます

■丁  -2015/09/17 (Thu) 00:03
そんな名前のコマンドは存在しないよ、っていうエラーかな。定義のコマンド名と条件に使ったコマンド名が一致してないのでは?
 

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