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[7898] 豊聡耳神子・起き上がり(製作)  
豆大福  投稿日:2016/01/04 (Mon) 13:42
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DOTIMG_007898_2.gif ( 36 KB / 260 x 280 pixels )
やっと、起き上がりが出来ました…。(疲れた…)
あとはちょっと休憩して本塗りの続きをやれば基本動作完成(あ、でも完成は完成でも、仮完成といったところかな?)。

本塗りが終わったら、剣の追加と勺の長さ修正行います。
まだ至らないところがありますが、それはまた次回。
修正したほうがいいところなど何かあればどんどん言って下さい。

剣追加しました。どうも起き上がるまでの剣の長さに違和感を感じているのですが左横に剣が来ている感じにしたいんです。
左横に剣が来ている感じにするにあたって、体を起こすまでの剣の位置を修正する予定ですが、立ち上がるときの剣の長さはこれでいいですか?

>大垣さん
修正しました。どうやら5枚目に違和感が残っていたようです。ご指摘どうもです。

>Annriさん
1〜4枚目までの膝と手のつく位置がバラバラなのでどう修正すればいいのかはっきりとわからないんですよね…。
モーションによって体の各パーツの位置がずれてしまうのはどうしようもないんかなとあきらめていますが…(立ち上がるとき、パーツの位置が逆だったらおかしいですね?)
今のところ、自分のレベルではこれが限界かもしれません
既存の東方キャラの起き上がりを見てみたのですが、参考になるものがあまりなかったので、出来れば上記のGIFイメージを基にお手本を見せていただければ(もしくは赤ペンで修正)参考にも出来やすいと思うのですが…

追記:すみません。ちょっと私のレベルではこれが限界なので
やはり、赤ペン修正(上のGIFイメージを基に例を示す)してくださればうれしい限りです。
モーションはこれで行こうと思います。


■大垣  -2016/01/03 (Sun) 00:07
腕を地面から離した辺りで何の力もかけてないのに立ち上がってるのが気になりますな
ワイヤーで引っ張り上げられてるみたいです

■Annri [HOME]  -2016/01/04 (Mon) 07:39
立ちあがりの動作には、
 @膝をついて立ちあがる
 A腕をついて身体を持ち上げる
 B腰や脚のバネの反動を使って起き上がる
 C羽根や魔法の力で浮き上がる
等の動作がはっきりわかると説得力が出てきます。
 
ワイヤー等で引っ張られているように見えるのは、まだ上記の動作が中途半端だからではないでしょうか。

難しいとは思いますが、MUGEN上ではわりかし表示の多い動作ですのでがんばってほしいです。


■名無し  -2016/01/11 (Mon) 18:18
東方キャラは跳ね上がるように起き上がったり、そもそも移動起き上がりのシステムがあるので参考にするには適さないかと思われます。
黄昏ドットのようにデフォルメされていても、他の方が言っているように要点を抑えた部分がないとおかしく見えます。
それと、自分が見た感じでは倒れているときちょっとアイレベルが高いように感じました。まぁ、そこはステージとか相手とかでも変わるところなんでしょうが・・・
 

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