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[7967] (製作)モーラ 歩行  
■マスク  投稿日:2016/02/07 (Sun) 03:48
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DOTIMG_007967_1.gif ( 7 KB / 201 x 150 pixels )
ヴェドゴニアのサントラを聞きながら〜
スカートというのは難儀なものですな。

>>deadheadさん
どもです!右がちょっと修正版です!
頭に関しては、拡大して見るとさほど気にならなかったんです言われてみると確かに不自然でした。
肩幅は上半身がやや正面に向いてるっていうのを意識しすぎてました。
改めてみるとゴツいでした。
またアドバイスをいただくかもしれませんが、よろしくお願いします。

>>豆大福さん
自分は位置線、下書き線、本体って感じにレイヤー分けで描いてます。
この投稿した者はそのままですが、完成した動作に関しては最期に位置と下書きのレイヤーを消してます!
うっかり忘れてても、本体に使わない色なので指定して一気に消したりできます!

>>大垣さん
アドバイスありがとうございます!
変更してないですが、修正とメモ書きの注意点に書き足しておきました!
また他の動作を投稿した時に違和感などありましたら、教えてください!


■deadhead  -2016/02/02 (Tue) 17:43
ニュートラルと比べると頭部が縦に薄くなってますね、これは髪盛ってあげればいいと思いますが
あとは肩幅が広いと思います
D0のこのサイズのキャラなら頭部より1ドットほど出るくらいの横幅でも十分なサイズになるかと

豆大福  -2016/02/02 (Tue) 19:47
体のパーツの位置を分かりやすくするための線、いいですね。
難しいモーション作る手助けになります~。
ただ、輪郭描いてるときに消すのがちょっと面倒なんですがw
(^_^)

■大垣  -2016/02/04 (Thu) 23:54
(行間ですが)両足が地面から離れるタイミングのあるステップに近い歩き方なので
1コマ目を頭頂部の最低点として跳ねる動きにした方が自然になりますね
≪ファイル消失≫ 新アップローダ>消失ファイル名:file276.gif
 

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