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[817] 村人のようなオリキャラ(製作予定)  
■ねぢ  投稿日:2011/03/10 (Thu) 00:26
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DOTIMG_000817.gif ( 2 KB / 200 x 120 pixels )
前回のアドバイスから、堂々とケツをこちらに向けた後ろ姿が完成。
じゃ反転して正面からのを作ればいいじゃないかとモリモリ変えていった結果こんな形になりました。
個人的にはマシになったと思っています。

現在主に気になっているのは武器の斧です。
照り?のせいかどうも鈍い金属の感じがしない。
安っぽく見えるのは私だけでしょうか。

そのほかバランスや色合いなど気になる点ありましたらご助言くださるとありがたいです。


■健介  -2011/03/10 (Thu) 04:13
こっち向いちゃった。
バランスとかは、私には違和感見つかりません。

>>鈍い金属の感じがしない
そうですね。
斧って持つ所以外金属むき出しなイメージが私にはあるので、刃の部分以外にも光沢出すと良いと思います。
光ってる部分は、もっと明るくしてもいいかもしれないですね。


■社咲 [HOME]  -2011/03/10 (Thu) 07:02
良い感じですね。
私にもバランスとかは問題ないように見えます。
あえて言うなら服の前垂れ(?)の部分ですが、影がないのでまったいらに見えます。
その部分にも少しだけ影をつけてみてはいかがでしょうか?

>>金属の感じ
明るさにメリハリをつければ良いと思います。
刃を縁取りしちゃってるのも金属っぽく見えない原因かと思います。
斧だとなんていえば良いのかわからないですけど、刀で言う峰のほうは濃い灰色で塗り、刃の部分はほぼ白で塗ると良いかもしれません。

あと、刃が前のより小さくなってる気がします。もう少し大きくしても良いと思いますよ。


■しょんぼり  -2011/03/10 (Thu) 09:21
>>金属の感じがしない
身と刃の色が近似の鈍色なので身は暗めに刃は明るめに塗ると良いかもしれません、青や緑の鈍色から調整は厳しいので茶系の鈍色で調整するといいかな?

出来ればズボンの色と被らない配色のほうが目立ち易くなるので良いのですが、柄と本体一体だと厳しいか


■ねぢ  -2011/03/10 (Thu) 11:55
たくさん反応ありがとうございます。
とっても勉強になります、はい。

>健介さん

こっち、向かせちゃいました。

そうですね、今回の斧は持ち手も全部金属むきだし状態のものとイメージしています。
たしかに鈍い金属にも光沢が必要ですね、入れてみます!
そして光沢明るめ、ぐいぐい調整してみます。
アドバイスありがとうございます!


>社咲さん

謎の前垂れ、確かに立体感がないですね…気付けなかった。
影入れときます!

>>刃の縁取り〜
なるほど、確かに濃い色で縁取ると厚みが出るような?
とにかくご意見参考にやってみますね!

光沢メリハリ、覚えておきます。

斜め向きということで色々やってたら武器小さくなってたみたいですね、サイズ調整しておきます。
アドバイスありがとうございます!


>しょんぼりさん

明暗の差がやはり問題ですか、勉強になります。
青や緑鈍色の調整は難しいとのことなので、茶系チャレンジしてみます。
ズボンもそれに合わせて方向性をいじってみようと思います!

しかしキャラ自体が地味色なのでなかなか似通ってしまいますね、いっそ蛍光黄ズボンでも履いてくれりゃあいいのに…。
アドバイスありがとうございます!

 

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