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[8258] 【制作】  
■云々(うんぬん)  投稿日:2017/09/06 (Wed) 21:07
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DOTIMG_008258_1.gif ( 37 KB / 330 x 390 pixels )
すっかり秋です。ちまちまと制作しております。
GIF化に伴ってなんだかすっごくもっさりしてます。なにゆえ。
>>大垣さん
アドバイスありがとうございます。
その通りです。しかし力不足で可動域そのままだとどうしても見てくれが悪くなってしまうので、このような形で誤魔化しています。
一応「肩から捻ってる」という言い訳は用意してありますが…。
>>朝さ凡さんさん
興味をもって頂きありがとうございます。
本キャラクター「本田徹(ほんだ てつ)」は、自分がはじめてキャラ作成するというのもあって「素直な挙動のキャラクター」を目指しております。
戦闘スタイルは「肘と膝のみ」ですが、この戦闘スタイルが上述のコンセプトを蝕んでいるという矛盾を抱えてます。作ってから気づきました。
長くなりましたがこんなかんじです。
>>島村鰐さん
アドバイスありがとうございます。
手足を伸ばした技は、どうにもままならなかった場合の最後の手段の予定です。しかし手足を伸ばしたモーションはとてもかっこいいので、別の形で搭載するかはたまたコンパチ辺りでやってみたいですね。
クンフーや八極拳は参考にしています。
細かなアドバイス、とても参考になります。確かに間接の可動域はくの字に近いですね…。
アテナはノーマークだったのでありがたいです。調べてみます。
>>名無しさん
アドバイスありがとうございます。
リーチの問題は命題とも言えます。なんとかモーションのアイデアをひり出して、そしてそれを無い画力を絞り出して…もうカラカラになりそうです。
ムエタイはとても参考になります。そしてかっこいい。
そのマンガは知りませんでした。調べてみます。情報ありがとうございます。

■大垣 [HOME]  -2017/09/04 (Mon) 19:12
攻撃時の右肘ですけど
実際やってみたらわかるのですが手首が肩に付くほど曲がらないですよ

■朝さ凡さん  -2017/09/06 (Wed) 12:28
このキャラクターはどういうコンセプトで作るつもりなのでしょう
格闘スタイルとかもお聞きしたいところ

■島村鰐 [HOME]  -2017/09/06 (Wed) 18:52
肘膝のみは苛酷だなぁ(笑)。
折角手足長そうだし手足伸ばした技も作りましょう

私は裡門頂肘っぽいので八極拳とかのクンフー系かなと思ってました

肘ですが、腕を「⊃」みたいにたたむというよりは「>」て感じに折り曲げるのイメージするとよろしかろうかと
似た動作ポーズだとKOFアテナとかいますな


■名無し  -2017/09/06 (Wed) 19:26
肘と膝のみで戦う…うまくやればキャラの良い個性になりますが、リーチなどの問題もあってなかなか難しいですね。ムエタイも参考になりそう
あ、CUFFS傷だらけの街っていう漫画の2巻くらいに塩沢力丸って肘と膝で戦う超接近戦が得意なキャラが出るんですけど、これももしかしたら参考になる…かも(ならないかも)
 

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