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[8279] 【制作】D0東風谷早苗 前ダッシュ  
■スターP  投稿日:2017/10/10 (Tue) 15:50
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DOTIMG_008279_2.gif ( 76 KB / 160 x 214 pixels )
少し間が空きましたが、各種ジャンプが完成し、前ダッシュも出来上がりましたので、前ダッシュを投稿しました。
個人的には停止時の動きが少し変ではないかと思いますがどうでしょうか?
アドバイスお願いします。
>ななしさん
アドバイスありがとうございます。
停止ドットの1枚目を2ドット分ほど後ろにずらしてみました。
これでどうでしょうか?
> さん
アドバイスありがとうございます。
停止ドットを2枚とも両腕を修正してみました。
今度はどうでしょうか?

■ななしさん  -2017/10/08 (Sun) 21:17
停止時の絵そのものじゃなくてgif動画上、軸を2ドット分ほど後ろにズラしたらいいんじゃないかと

■ななしさん  -2017/10/08 (Sun) 22:23
さっきの前後しているような違和感が減った気がします

■   -2017/10/10 (Tue) 09:50
ご自身が感じていらっしゃるようですが、私も停止直前のコマに少し違和感がありますね
始動時は踏み込む都合上問題ないと思いますが、停止時に両腕がぐっと体の前に来るのが問題ではないでしょうか?

■ななしさん  -2017/10/11 (Wed) 01:01
上の人が言ってるのは、止まる時に手を下ろすコマ、それが無駄という事なのでは?手を前に出すとしたらキキーとブレーキかけるような大げさな動作入れる場合であって、こう素早くとまるなら手は後ろに下げたまま立ちにもどったほうが自然と思います。でもどちらでも実際にプレイで動かしたら違和感ないこともおおいです。

■   -2017/10/14 (Sat) 21:32
私の意見はななしさんのおっしゃる通りで、その意味では終了動作で手持ちの神具(学がないので何というのか知りませんが)を下に向けたり、その後前へ弧を描いたりするのは動作が大きすぎるし、自然ではないと思います。
ただ、結局ご自身が満足できるかどうかなのですし、個人的にはただの使いまわしだった以前のものよりは多少良くなったのではないかなと思いますね。

■   -2017/10/14 (Sat) 23:00
補足
私自身は絵も描けなければ言葉も足りないので通じるかわかりませんが
https://i.gyazo.com/ca0e24fd1148ea87fa14ee068a66149a.png

https://i.gyazo.com/77ddade67fa45140aa71a3233cefcae8.png
つまり、ブレーキング動作を小さくするのであれば、腕ももっとふわっと戻した方がよいのではないかと
※個人の感想です

 

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