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[8309] 【制作】橘田葉月 ダッシュ  
■Annri [HOME]  投稿日:2018/01/08 (Mon) 18:37
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DOTIMG_008309_1.gif ( 59 KB / 253 x 223 pixels )
実はまだ描いてなかったダッシュ…
もっと細部に拘りたかったけど、どうせ動かしたらよく見えなくなるしとりあえずこれでいいや感。

■名無し  -2018/01/14 (Sun) 19:26
スキップみたいなそうじゃないような

■大垣 [HOME]  -2018/01/15 (Mon) 02:19
脚広げた時に体勢が低くなってるんで
ダッシュと言うより大股歩きですな

■Annri [HOME]  -2018/01/15 (Mon) 05:58
イメージとしては新体操の選手がマットの上で走る動作。
手足を長く見せるように広げています。

>>名無し様
スキップとはやっぱり違いますね。

>>大垣様

>脚広げた時に体制が低く
実は鰐さんにも同じこと言われたのですが、修正すると頭がガクガクしてしまってMUGEN上だと却って変になってしまったのですね。。多分枚数増やせば直るのかもしれませんけど…。

そして既にこの動作の派生をいくつか作っているのでもう直すのがメンド……


■大垣 [HOME]  -2018/01/15 (Mon) 13:53
>修正すると頭がガクガクしてしまって
そら主軸を頭部に持ってきとらんのが原因やで〜
(´・∀・`)走りに見えるように座標修正
http://mugendoteita.main.jp/Suploda/uploda/src/file1012.gif

■Annri  -2018/01/15 (Mon) 15:10
>>大垣様
 わおっ これ主軸の修正だけで出来るのか… がんばれる気がして来た!
 ありがとうございます。

■大垣 [HOME]  -2018/01/15 (Mon) 15:40
厳密にやるならつま先部分ぐらいは直す必要ありますけどね
あと正直なところこのモーションだと格ゲーとして使うにはオーバーモーション(動きに合う速度にすると画面幅に対して早すぎる)で
どっちかかたっぽだけ使ったステップの方が合うんじゃないかなと思ったり
 

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