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[874] ドッピオ微妙に修正
■ほにゃらら
投稿日:2010/01/10 (Sun) 21:43
Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 7.0; Windows NT 6.0; Trident/4.0; YTB720; Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1; SV1) ; SLCC1; .NET CLR 2.0.50727; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 3.0.30618; Lunascape 5.1.4.5)
べ、べつに銀さん作るのに飽きたワケじゃないんだからね!
今更ですけどディアボロって何か特殊な技ありましたっけ(宮殿以外)
■那奈氏
-2010/01/10 (Sun) 23:46
そう言えばディアボロって代表できるような技無いですよね・・・w
キンクリ中は攻撃不可っていう制約があったからどうも、避け、カウンターってのが目立ってましたよねぇw
血の目つぶし位しか思いつかないなぁ
■NANASHI
-2010/01/10 (Sun) 23:54
エピタフの能力で未来予知→当て身とか?
キンクリは基本的に避けの能力ですしねぇ
■ほにゃらら
-2010/01/10 (Sun) 23:57
ですよねー
「何かわからんがくらえ!」位しか思いつかない・・・
■Heal The ワールド
-2010/01/11 (Mon) 00:57
ブチャラティ戦とかで使ってた瞬間移動(?)は欲しいかな?
後は…思い付かない。
でもイメージとしてはキンクリはやはり当身かな
■シバ
-2010/01/11 (Mon) 04:46
原作再現要素は当身として、コンボ用の能動的必殺技は
PS2の5部ゲーの技とかが参考になるかもしれませんね。
地面殴ってドーム状に爆発する技とかがあったような。
■sasori
-2010/01/12 (Tue) 00:59
宮殿以外だとブチャラティ戦での腹抜きパンチくらいしか思いつきません
キンクリの能力は再現が難しそうですね
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