+ WRITE +

[8762] (製作)アラムンちゃん立ち弱通常技  
■大垣 [HOME]  投稿日:2019/02/23 (Sat) 17:06
  Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Win64; x64; rv:65.0) Gecko/20100101 Firefox/65.0

DOTIMG_008762.gif ( 221 KB / 130 x 150 pixels )
アラムン欲が出てきたので攻撃モーション面に着手(近→遠)
立ち攻撃は遠近で工数倍になるのがつらいわー(´・ω・`)
脚を開いてるニュートラルモーションは
蹴り時に軸足を動かさないとリーチに多大な影響が発生するのが悩みどころ
仮に遠弱Kの軸足をニュートラルから動かさないと
近弱Kとほぼ同じリーチになってしまう
かといって弱攻撃だとあんまり枚数割いてもいられんのがね

■N#寝  -2019/02/23 (Sat) 18:51
遠方キックのアニメーションの軸足移動、すごく自然で素敵です(`・ω・´)

そしてチチユレもすばらしか。(・ω・)


■名無し  -2019/03/06 (Wed) 20:49
これまでの氏の投稿は無い語呂力頑張って引き出してコメントしてきたけどもう尽きましたわ…
今後は簡素化させて頂きまっす

すげぇっ!期待してますっ!


■大垣 [HOME]  -2019/04/08 (Mon) 21:41
>N#寝さん
アリガトウゴザイマスー
なんとか不自然にならないぐらいには出来たかなってw

>名無しさん
コメだけで活力よ〜(っ ^ω^ c)


ハザマクロオ [HOME]  -2019/11/19 (Tue) 12:09
大垣さまは神(断言)

なゆとかみてもd0の特性を生かしてヌルヌルドットを作るのに特化しているのが本当にスゴイ

KOF13を作ったバカスタッフに見せてやりたいですよ
ドットはマラソンマッチなんだから
費用対効果を意識しろ!とね

 

NAME *
MAIL
HOME PAGE URL
http://
MESSAGE *
PASSWORD FlowerPanic  
* パスワードは半角英数で8文字まで有効です。

[BACK]
BBS NOTE 7.31c Siberia 
Module search