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[8813] 【制作】  
■云々  投稿日:2019/06/18 (Tue) 06:52
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DOTIMG_008813.gif ( 50 KB / 510 x 390 pixels )
おはようございます。一年と少しぶりでございます。
驚くべきことにまだ続いております。が。
見ての通りまたまたニュートラルから描き直しを始めてます。三度目の正直となるのか。
デザインもちょっと変わり、動きに変化が付くようにとおさげを追加。
これがまためんどくさいんですが付けてみると付ける前よりなんだか完成度が上がって見えるから不思議ですね。
また出来がいいと思ったモーションが打てたらお邪魔します、ではまた。
>>名無し様
ありがとうございます。ずっと見ていただけているようで大変恐縮です。
アンディの斬影拳は本キャラの製作における源流とも言える技なので是非実装したいと考えています。
移動技も良いですね、可能な限り実現したいです。
>>Thunderbolt様
知っているのか雷電!
よもや尖骨拳の名まで覚えて頂けているとは感謝の極みです…。
>>名無し様
元が元なのでそこは安心です。妥協もそこそこバンバンしていきますぞ(スプライト使い回し上等精神)

■名無しさん  -2019/06/11 (Tue) 21:17
かっこいい2連撃…。。本当に完成が楽しみなキャラクターです
そういえば以前リーチで悩んでおられたような?
アンディの残影拳のように滑ったり、凄く踏み込んだり、凄い速さでステップするような、
特殊な移動技で補うのはどうでしょうか

■Thunderbolt  -2019/06/11 (Tue) 21:50
  ぬうっ あれこそが世に聞く尖骨拳
よもやこの目に見る日が来ようとは

■名無し  -2019/06/17 (Mon) 01:57
描きなおしは前のより上手く出来てないとやる意味ないし妥協が出来なくなる修羅の道。。。
 

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