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[8822] (製作)牛娘  
■木。  投稿日:2019/08/18 (Sun) 02:11
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DOTIMG_008822.png ( 7 KB / 280 x 280 pixels )
牛のメスケモオリキャラ、槍使いのメイド
犬っぽい鼻が付いてますが仕様

>>名無しさん
前回のキャラとか構想で1年ぐらい掛かってるんでそんな早くもないですよ
今回のキャラも既存オリキャラの調整とか寄り道しながら作ると思うんで時間かかりそう
>>nanasiさん
描き始めると後悔するデザインですけど、そう思って後から簡略化すると更に後悔すると思うんで(自分の場合)
やっぱりキャラデザは、やり残したことがないように思いっきり描いてます
>>名無し野郎さん
今のところまだ考えてないですね…、ミルク浴びせるのは面白いですけど多分ないと思います笑
>>.さん
だがそれがいい!
まあパンパンに張ってるからズレることはないんじゃないですかね(適当


■名無し  -2019/08/13 (Tue) 03:02
制作速度はやくない?
嫉妬やない、これだけはハッキリしてる

■nanasi  -2019/08/15 (Thu) 23:42
前回のトリュフさんもそうだけど、こういう細かいデザイン
動かすの大変そうなのにすごいですね...
メスケモ勢がさらに厚くなりそう

■名無し野郎  -2019/08/17 (Sat) 18:48
槍を使う以外の攻撃方法はあるのだろうか
魔法とか…ミルクを浴びせるとか…

■.  -2019/08/18 (Sun) 00:30
胸の装飾はどうなってんだろこれ
ジャンプでもしようもんなら降下時に丸見えになりそうな・・・

ハザマクロオ [HOME]  -2019/11/15 (Fri) 08:36
キャラ造形は非常に素晴らしい、文句の付け所のない完成度です

ですがMUGENキャラとしては大問題です
まず、装飾が細かすぎる。MUGEN上で動かすことを想定していない一枚絵用のドットに見えますね

賭けてもいいですがこのままMUGENキャラとして作ったらエターナると思います

もし完成するとしたら5年から10年くらいかかるんじゃないですかね

KOF13ってご存知ですか?
本気のドットを全キャラ適応したら発売に間に合わずに中途半端なゲームになった悲劇のゲームです

ドットを打つってのはプロでもキツイんです
ましてや素人が打つならそれ以上の負担を覚悟すべきです

ともあれドットを打つセンスはかなり素晴らしい
確実に私如きより上手ですよ

ドットはブルーオーシャンです
キレイに打てるだけでひっぱりだこですよ
ぜひその能力を育てて上げてください

 

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