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[8848] 【製作】炎虎、しらふモードニュートラル  
■島村鰐  投稿日:2019/12/13 (Fri) 02:46
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DOTIMG_008848.gif ( 130 KB / 210 x 295 pixels )
歩行モーション類の前に炎虎にしらふモードというのを入れようと思って
作り始めてしまった

前のニュートラルは酒が抜けてない感じ、
ダメージを受けたりすると酒が抜けてしらふになり
使う技が変化するみたいな


■名無三  -2019/12/14 (Sat) 01:37
しらふモードだと全攻撃ガー不、攻撃力2.5倍、常時アーマー(嘘)

■名無しさん  -2019/12/14 (Sat) 05:01
こっちのがかっこいいですw

■すいめんか  -2019/12/16 (Mon) 00:36
3キャラ同時進行に加えモードチェンジですと…しかし酔狂に思えない氏の安心感。

■ふりかけ  -2019/12/16 (Mon) 00:52
しらふ=本気モードなのか、酒が切れて弱体化するのか…
いずれにせよ、作業量がパないはずの別モードまで備えるとは、さすがです。

■島村鰐  -2019/12/18 (Wed) 01:10
>>名無三殿
あくまでも並〜強範囲なのでっ!
まあしらふ状態は基本パワーアップのつもりではあるんですが

>>名無し殿
やはり酒くらってやさぐれてるようなのはダメだな!

>>すいめんか殿
アリガタキ信頼。
キャラの完成を以て応えましょうぞ(なお日時

>>ふりかけ殿
基本酔ってる時には癖のある技を使い、
しらふになるとストレートに高威力で強い技が解禁され
基本的にはパワーアップする、という予定ですが、
酔ってる時限定で使える技なども入れて
敢えて酔ったまま戦う選択肢もありにしたいなとか思っていますね

まあ技の前に基本動作をそろえにゃなのですがっ

 

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