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[8852] 【制作】ジョイメカファイトのアイ擬人化・強パンチ
■いなずまメンマ
投稿日:2019/12/22 (Sun) 00:39
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すぐに描くつもりが時間がかかってしまいました。
強パンチですが原作とはちょっと変えてみました。原作通りのはしゃがみ強パンチにする予定です。
背中の爪状のパーツは伸びるという設定なので伸ばして攻撃しているという設定ですが思ったよりリーチが長そうに見えない…。もっと凶悪なリーチの方がよかったかなあ?
コメントありがとうございます!
>toniさん
ダルシム並に伸ばしちゃおうかとも思っていました。
2段攻撃!カッコいいかも…
>名無しさん
目は口ほどに物を言い…って、表情を付けたのは主に口でした!
>ハザマクロオさん
連射はきかせない予定ですのでもうちょっと戻る時に隙を作った方がいいかなあと思いました。
元ネタのアイは強パンチの判定の強さが特徴なのでそれくらいにしちゃってもいいでしょうか。
>大垣さん
そうでしたか。戻りのモーションを考えていて適当に振り上げのポーズを入れてしまいましたが、やっぱりあまりよくなかったみたいですね。検討します。
■toni
-2019/12/19 (Thu) 11:16
おつかれさまです
長リーチ技は極端なくらいで意外とちょうど良かったりするから、多少誇張しちゃってもセフセフだと思います
腕との同時攻撃にこだわらないなら、中リーチのパンチ+長リーチの背中爪攻撃による2段攻撃というのもアリですね
花京院の強攻撃あたりみたいなイメージで...
■名無し
-2019/12/20 (Fri) 01:47
モノアイなのに表情でててスゴイ
■
ハザマクロオ
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-2019/12/21 (Sat) 15:28
動作は完璧でカッコイイです
強パンチなら連射するわけじゃないし、牽制用に長めにしてもいいかも
あとairで攻撃判定をちょっと詐欺っぽく伸ばして、くらい判定が腕にないとか強力な牽制技にしてもいいかも
■大垣 [
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-2019/12/21 (Sat) 23:48
攻撃する時に振り上げるのは普通ですが
戻りまで1コマ振り上げる必要はないのでは?と思います
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