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[8883] (製作)エルムちゃんジャンプ+ジャンプ攻撃  
■大垣 [HOME]  投稿日:2020/02/28 (Fri) 00:17
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DOTIMG_008883.gif ( 788 KB / 320 x 160 pixels )
空中行動終わったヤッター
ジャンプは後ろ・垂直・前で微妙に違う程度の省エネ

攻撃は思ったよりも枚数がかかったなぁ
その割に実際に動かすとあんまり反映されてない感ある
ジャンプの上下速度が高くて些細な変化が視認出来ないせい

空ふっとばの尻揺れも座標固定ならやりすぎなぐらいはっきり見えるのに
実際は注視しないとわからないぐらい(´ᾥ`)おのれ座標移動


■ダガー  -2020/02/28 (Fri) 04:14
いい仕事してますねぇ

■aka65535  -2020/02/28 (Fri) 17:27
いい仕事してますねぇ

■Yes  -2020/02/28 (Fri) 20:56
いい仕事してますねぇ

■blank  -2020/02/29 (Sat) 00:16
いい仕事してますねぇ

■すいめんか  -2020/02/29 (Sat) 00:48
実際よく動くキャラのドットでも眺めてみると下降中アニメが実は静止画だったとかありましたね。
でも折角描いたのももったいないので、いっそヒットストップ時に尻揺れだけアニメーションさせてみるとか(無理矢理

■名もなきメカクレ好き  -2020/03/05 (Thu) 18:57
いい仕事してますねぇ

■blank  -2020/04/26 (Sun) 10:27
いい仕事してますねぇ
 

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