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■ドット絵できない
投稿日:2020/04/03 (Fri) 16:18
Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; Trident/7.0; rv:11.0) like Gecko
バックダッシュ……難しいからホバー移動!
陰やら皺やら……よくわからないから適当!
なびく髪とマント……だめだ!二枚高速再生でなんとか誤魔化そう!
……こういう妥結の部分が多かった気がします。
■島村鰐
-2020/04/03 (Fri) 20:33
ええじゃないか
■Yes
-2020/04/04 (Sat) 02:14
ええじゃないか
■Yes
-2020/04/04 (Sat) 02:15
妥協は大事ですよ
そうしないとキャラは完成しないですよね
■すいめんか
-2020/04/04 (Sat) 14:54
動作のスピード次第ではそれで十分というかせっかく枚数重ねても人の目には捉えられなかったりと塩梅が難しいところ。
■blank
-2020/04/04 (Sat) 17:16
ぬるぬるさせようとすると加減次第でもっさりしちゃったり
逆に枚数あえて減らしたらかえってスピーディになったり
制作ハードル的な意味でも、枚数をもっと減らすことにみんな遠慮しないでもいいと思うんだ
■ドット絵できない
-2020/04/04 (Sat) 23:39
>>Yes
さん
>>すいめんか さん
>>blank さん
ありがとうございます。自分もゲーム画面だけなら気にならない人が多いと思います。
sff覗かれるのはちょっと怖いですけど(笑
■ふりかけ
-2020/04/05 (Sun) 17:18
ええじゃないか
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