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[911] (製作)とりあえず修正完了・・・  
■ゼロ大佐  投稿日:2010/01/19 (Tue) 02:10
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DOTIMG_000911.png ( 3 KB / 138 x 240 pixels )
初投稿から約4週間・・・とりあえず修正が終わった・・
修正した点は、
・表情、顔の修正。
・肩幅を少し縮小。
・コート全体の修正。
・ズボンのぼやけを修正。
とりあえずこんなものでしょうか・・・
まだここは、こうしたほうがいいと、思う方は教えてください・・・
次は立ちモーション・・
果たして書けるかどうか・・・・

>Yesさん
貴方のアドバイスおかげで、自分では納得の修正ができました。ありがとうございますm(_ _)m


■Yes  -2010/01/19 (Tue) 02:51
納得がいったなら何よりです。
しかし、色んな動作を書き今より腕が上がってくるとだんだん「ん〜ココやっぱり直したいなあ」って部分が出てくると思います。
そんな時真っ先に直したくなるのが、誰もが一番初めに描くであろう"立ち絵"

‥何が言いたいかと言いますと
"立ち絵"は真っ先に描かなくてはなりませんが、"立ちモーション"はそんなに急いで作らなくてもいいですよ。
ということです。
歩きやしゃがみ、思い切って攻撃動作、なんかから始めるのもアリだと思いますよ。

あと"立ちモーション"のような動きの小さい動作は実は結構難易度高いです。

というのを参考程度に覚えて置いてください。
しかし一番いいのはやりたいようにやることだと思います。


■ayge  -2010/01/20 (Wed) 00:21
自分が気になった所ですが、頭が少し長く見える事と目が下がりすぎているような気がします。
あと目と口にも一工夫入れると獏良っぽさが出てくると思います。
あ、個人的にはズボンはGパンの方が良いかなーとも…

Yesさんの言うとおり、基本動作等を打ってる中でドット打ちに多少慣れてくると後々修正したくなることが恐らく誰でもあると思います。
なので動かすことよりまず一枚絵ずつでしゃがみ等の動作を打ってみるというのも慣れるのには良いかなと。
いや、自分が初めそんな感じだったんでそれが良い方法かは分からないですけど(汗

ですがやっぱり自分がやりやすく、楽しみながら打つのが一番です。応援してるので頑張ってください!!


■ゼロ大佐  -2010/01/20 (Wed) 23:08
アドバイスやコメありがとうございます。

>Yesさん
そうなんですか・・・初めは立ちモーションを
描くのかと勘違いしていました・・・・
私は考えた結果、しゃがみから書こうかなと思います。

>aygeさん

目と口・・・・それは私が最も悩んでる部分・・・
バクラの目と口はどうゆう風に書けばいいか・・・
それとズボンの事ですが、Gパンですか・・・・ちょっと書いてみましたが、なかなか似合うので、
Gパンで行ってみたいと思います。

 

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