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[916] (製作)MUGEN初心者がやってみた  
■kkk(弟)  投稿日:2010/01/21 (Thu) 17:16
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DOTIMG_000916_2.gif ( 8 KB / 443 x 296 pixels )
初めまして、初投稿になります、kkk(弟)です。
今回、ドット絵板を見てるうちに
作りたい、と思ったので描いてみたものです。

ドット絵は始めて打ったのでいろいろ拙いですが
もしよろしければ感想や意見等お願いします。

しかし、武器と持ち主あってないですね・・・w(´・ω・`)

※追記)おおぉ、いろいろなご意見や感想
ありがとうございます!!
>この方はオリジナルのキャラクターさんかな
オリジナルです。
作るに当たって武器はコレがいい!と決めてたのですが
キャラのデザインが・・・orz
とりあえず出来るところから修正して行きたいと思ってます
(`・ω・´)


■リビラル  -2010/01/21 (Thu) 00:53
頭部や武器のクオリティが凄いですね。
個人的な意見なので参考になれば良いのですが…
1.武器のドットズレが目立つ武器を一直線の状態にする
2.右肩の肩幅がやや小さいので若干大きくする、または左肩と同じにする
3.ズボンの影(脛部分)にもっと光を当てる
1・2は武器を斜めに持つ(柄を棘より上になる)場合は無視して良いです。

■ネームレス権兵衛  -2010/01/21 (Thu) 02:11
おおド迫力。こんなんでボコられる相手が哀れ
この方はオリジナルのキャラクターさんかな

■Yes  -2010/01/21 (Thu) 04:54
これは新しいですね。
僕はこういうキャラをもちキャラにしたい。
立ち絵を見ただけで使ってみたくなる良いデザインだと思います。

これは‥
顔と武器描いた所で燃え尽きましたね。
僕もよくあるので人のこと言えませんが
最後までちゃんと描いてあげてください。

それでもおかしなところは左肩と靴ぐらいだと思います。
初めてとは思えない良いデキですね。


■Annri  -2010/01/21 (Thu) 11:35
 一度キャラクターデザイン等を固めるために、ラフでもいいのでいろいろ描いてみるといいかもしれないですね。

 たとえばですけど
1.手袋や靴のデザイン
2.服のデザイン
3.装飾品やベルト等の追加
 なんかをしてあげるとより個性やら何やらでてくると思います。

 あまりごちゃごちゃ追加しすぎると描くのが大変だという説もありますけど、春麗の腕輪みたいに、ああいうワンポイントがあると多少複雑な動きをしても動作の基準になったり見る人の目をごまかせたりする事もあります。

ドットの技術自体はいっぱい描けば腕もあがる持ち主でしょうから、まずはがんばってください。

 

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