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[926] (製作) 金属質表現って難しい  
■吾妻 [HOME]  投稿日:2010/01/21 (Thu) 23:51
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これはアレだ、色が悪いんだ!
べっ…別に画力がないわけじゃないんだからね!

…腕や足首の装飾品と同じ色調だからってパレット内の同色で使いまわしたのはマズイよねorz


ところでKOF調な(いわゆるSNKドットに近い)パーカー着てるキャラっていませんか?いえ、別にパーカーでなくても改変しやすければ良いのですが…右にある仲間が描いた五代雄介を描き直したいもので;


■sasori  -2010/01/22 (Fri) 01:00
椎拳崇がパーカー着てますね

■ゴマ  -2010/01/22 (Fri) 01:20
金属は色にメリハリをつけると良いかと思います
光沢部分は限りなく白にしたり、フチとか輪郭をすごく濃くするとか…

■地獄兄弟の舎弟A  -2010/01/22 (Fri) 01:55
ライジングってすごくマイティと被ってるので
素早く動くMUGENだと差別付けるの難しそうですねぇ

■ぜぼ  -2010/01/22 (Fri) 20:27
ついにクウガにライジングが搭載される時が来たか…
ちょっと脛当て大きいような気もしますが…まぁ、気にしn(ry
あと、ライジングの時はベルトも金色になるんでしょうか?

■吾妻 [HOME]  -2010/01/22 (Fri) 22:32
ふむふむ、なるほど…メリハリですか
本体部分は自然なグラデでシャドウになるよう気ぃ使ってるので、感覚が逆転して難しいですorz

>激しく動くと差がわからない危惧
まぁ、いまんとこスパコンでしか搭載する予定ないので…
変身キャラとして作れなくもないんですが、ぶっちゃけめんど(ry パワーMAXでの搭載はしてあげたいんですけどねぇ;

>脛当てでっけぇ
その辺は本体同様「描いてしばらくするとイイ感じに記憶が飛んで客観視できるシステム」を使って追々描きなおしてく予定です。

投稿物は脛当てしか描いてませんが、スプライト総入れ替えで描くアニメにしちゃうのでベルトも各種アーマーも全て金色部分が追加になります。


>けんすー
半袖なスプライトしかないので、描き足してがむばりまする
五代君をもっと楽に描けるようになれば、特殊イントロも…

 

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